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广东工业大学操作系统哲学家就餐问题

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操作系统课程设计题目:哲学家就餐问题学 院 计算机学院 专 业 软件工程 班 级 12 级 3 班 学 号 3112025229 姓 名 陈志勇 指导老师 申建芳 (2025 年 6 月) 操作系统 课程设计任务书学生姓名专业班级学号题 目仿真模拟操作系统中的“哲学家就餐问题”指导老师申建芳题目编号2025 春-16主要内容多进程模拟哲学家就餐问题任务要求五个哲学家围坐在一张圆桌周围,每个哲学家面前都有一盘通心粉。由于通心粉很滑,所以需要两只筷子才能夹住。相邻两个盘子之间放有一只筷子。哲学家的生活中有两种交替的活动:吃饭和思考(其他活动对哲学家来说都无关紧要)。当一个哲学家感到饿了时,他就试图分两次去取左边和右边的筷子,每次拿一把,但不分次序。假如成功得到了两把筷子,就开始吃饭,吃完后放下筷子继续思考。请为每一个哲学家写一段描述其行为的程序,而且不会死锁。参考文献[1] 计算机操作系统, 汤小丹等 ,西安电子科技大学出版社[2] 操作系统实验指导书,傅秀芬,广东工业大学(自编)[3] 计算机操作系统教程 ( 第二版 ), 张尧学、 史美林,清华大学出版社[4] 现代操作系统,A.S.Tanenbaum 著,陈向群等译机械工业出版社审查意见指导老师签字:系主任签字: 年 月 日 说明:本表由指导老师填写,由系主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页设计思想说明操作系统平台:Windows 2025开发平台:eclipse程序语言:Java设计思想:定义五个类,分别为哲学家 A、哲学家 B、哲学家 C、哲学家 D、哲学家 E。五个类均有 thinking(思考)和 Eating(吃饭)两个方法。当选定哪几位哲学家就餐后,使用单线程处理选定的哲学家就餐顺序,假如 A 要就餐,询问 C 是否要就餐,否则询问 D 是否要就餐,否则 A 自己就餐;然后 B 进行就餐,假如 B 就餐,询问 D是否要就餐,否则询问 E 是否要就餐,否则 B 就餐;然后 C 进行就餐,假如 C 就餐,询问 E 是否就餐,否则 C 就餐;最后 D 就餐,再 E 就餐。数据结构的说明采纳链式 timer(计时器),每当一个 timer 结束时,链接到下一个 timer 中去,实现多步哲学家就餐顺序,当最后一个哲学家就餐完成后弹出信息面板提示就餐完成。调用关系:ShowPannel 为主类,StateControl 为哲学家类,showPannel 在timer 中调用哲学家类实现就餐、思考的转换和选择。各模块的算法流程图StateControl 类:定义哲学家类Thinkin...

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