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碎片内容
目录一、 报告时间及所处开发阶段
3二、 给出进度
3三、 所用时工
3四、 所有机时
4五、 工作遇到的问题及实行的措施
4六、 本周完成的结果
5七、 下周的工作计划
5八、 特别问题
58 月策划进度: 世界观背景 V0
1说明:结合游戏的玩法设计,对整个游戏世界进行详细的描述,目前确定了以近现代科幻为题材,大逃杀为主要玩法的设计
对于逃杀的游戏形式,我们诠释了新的定义:取代了原有的毒气要素,改为氧气这一游戏元素
这样一来,生存的感觉更加强烈,背景更加合理,玩法也得到了扩充
开发过程中迭代了战斗的机制,通过空投支援系统让战斗过程更加紧凑、战斗方式更加丰富、玩家的竞争更加激烈
按键控制表 V0
1说明:玩家控制角色的基础功能,实行端游常用的鼠标键盘结合的控制方式;结合人体工程学做了初版的按键设计,在一般类型的射击游戏控制上增添了我们的特色玩法按键,同时也删
欢迎交流文创,小店资料希望满足您的需要。