一、开发背景.............................................................................................3二、系统描述.............................................................................................3三、详细设计..............................................................................................5 1、模块功能..........................................................................................5 1.1、系统人员管理模块...................................................................5 1.2、运动员管理模块.......................................................................6 1.3、运动员成绩管理模块...............................................................6 2、数据库结构设计.............................................................................7 3、界面及代码设计.............................................................................9 3.1、登录子系统开发......................................................................9 3.2、系统用户管理模块.................................................................11 3.3、运动员信息管理模块.............................................................15 3.4、运动员成绩管理模块.............................................................17四、心得体会............................................................................................20五、参考文献............................................................................................21一、开发背景当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的进行不同规模的田径运动会。但是,在运动会进行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。另一方面,人们对于竞赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。因此,计算机技术的融入就成为一种必定,而且逐渐成为运动会信息管理的...