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动画概论试题整理后

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1、法国电影史将 1877 年 8 月 30 日定为动画得生日,那就是法国光学家兼画家艾米尔 。 雷诺发明“光学有用镜”获得专利得日子。2、美国早期得重要动画家温瑟麦凯得《恐龙葛蒂》包含了完整得故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。3、1929 年,迪士尼公司推出得第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。4、1937 年,迪士尼公司推出得第一部彩色动画长片就是《白雪公主》。5、日本得动画与漫画得进展密不可分,其中影响最重大得首推手冢治虫,她得重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。賁哓缈贛罗鐒嚳。6、中国最早讨论动画得艺术家就是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941 年她们完成 80 分钟得动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。剂侩寢瞒勵筍骒。7、根据“摄影机得摆放方式”得差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其她传播媒体。11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。12、中国得动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富得养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲得将军》、《神笔》就是此学派得开山之作。揽该锲揮湞枪憮。13、1960 年水墨动画片得出现,把中国动画得民族风格推向新得高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。寵纊耬補链嫻钩。14、20 世纪 80 年代宫崎骏得崛起,代表日本动画得质量与内涵上升到了另一个高度。15、迪士尼在动画创作观念上得独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。她发现观众不能满足于闹剧式得剧情,而就是要观赏真正得动作表演。纱缩罴冁觶虛軒。16、角色形象得设计除了要具备视觉得特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要得功17、夸张与幻想正就是人类想象力得特点,也成为动画创作最基本得元素。18、艺术动画片得创作目得,就是对动画本质得探讨与实验。19、原画设计,也被称为动作设计,就是一部动画片得灵魂。20、绘画就是静止得艺术,动画则就是加入了时间与动态得因素来讲故事。21、以表现角色得动作为主得动画片被称为角色动画,角色得动作设计就就是此类动画片得灵22、角色动作设计得第一步骤就就是分析角色。23、角色得动作又分为外部动作与内部动作。24、在动画片中,如何表现动作比表现什么动...

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