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C语言21点纸牌游戏系统详细设计

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系统详细设计1。程序流程图:2.功能测试:2。1 游戏主界面主函数流程图主函数流程开始键盘输入赌注产生随机数开始游戏键盘输入选择输入 H 可作弊看牌输出结果统计输赢平选择是否继续游戏循环结束图 2.1 进入游戏后的游戏说明及规则2。2 开始游戏图 2。2 选择下注数目,然后随机发牌,只能见庄家一张牌,可以选择查看庄家隐藏的牌,此为游戏高级模式,开启后可选择想要的牌2。3 作弊模式图 2。3 输入 H 后可开启作弊模式能看到接下来发的牌的点数2。4 作弊模式下赢得游戏图 2.4 在作弊模式下取胜,可以接着要牌,但玩家的牌最多不能超过 5 张,取胜后会统计结果,询问是否继续游戏2。5 非作弊模式图 2。5 此情况为非作弊模式,不能见庄家的牌,只能知道结果,输掉游戏后统计结果,询问是否继续2。6 退出游戏图 2.6 此为退出游戏,输入后自动关闭窗口3.源程序:#include〈time。h〉#include#include

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