二维动画制作流程 1 总体设计阶段 ◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,讨论动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题
◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成
可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品
2 设计制作阶段 ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型
◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来
◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图
作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等
◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成
下部分是背景,上部分是角色
背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带
3 具体创作阶段 ◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿
◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来
◎动画中间画:动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯
原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的
在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画
◎做监:也就是进行质量把关
生产一部动画片有诸多的工序,假如某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作
因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人
◎描线、定色与着色
4 动画制作阶段 5 后期合成,包括配音、配乐与音效:一部影片的声音效果是非常重要的
可以请一些观众熟悉的明星来配音