2.3.1 离散型随机变量的均值问题导学一、求离散型随机变量的均值(数学期望)活动与探究 1从装有 2 个红球,2 个白球和 1 个黑球的袋中逐一取球,已知每个球被抽到的可能性相同.若抽取后不放回,设取完红球所需的次数为 X,求 X 的分布列及数学期望.迁移与应用1.随机变量 X 的分布列为X-101P则 E(X)等于( )A.- B.- C. D.12.在甲、乙等 6 个单位参加的一次“唱读讲传”演出活动中,每个单位的节目集中安排在一起,若采用抽签的方式随机确定各单位的演出顺序(序号为 1,2,…,6),求:(1)甲、乙两单位的演出序号至少有一个为奇数的概率;(2)甲、乙两单位之间的演出单位个数 ξ 的分布列与数学期望.求离散型随机变量 ξ 的均值的步骤:(1)根据 ξ 的实际意义,写出 ξ 的全部取值;(2)求出 ξ 取每个值的概率;(3)写出 ξ 的分布列;(4)利用定义求出均值.二、离散型随机变量的期望的性质活动与探究 2已知随机变量 ξ 的分布列为ξ-101Pm若 η=aξ+3,E(η)=,则 a=( )A.1 B.2 C.3 D.4迁移与应用1.设 E(ξ)=10,则 E(3ξ+5)=( )A.35 B.40 C.30 D.152.设 ξ 的分布列为ξ1234P,又设 η=2ξ+5,则 E(η)=__________.若给出的随机变量 ξ 与 X 的关系为 ξ=aX+b,a,b 为常数.一般思路是先求出 E(X),再利用公式 E(aX+b)=aE(X)+b 求 E(ξ).三、二项分布的均值及其应用活动与探究 3某商场为刺激消费,拟按以下方案进行促销:顾客每消费 500 元便得到抽奖券一张,每张抽奖券的中奖概率为,若中奖,商场返回顾客现金 100 元.某顾客现购买价格为 2 300 元的台式电脑一台,得到奖券 4 张.每次抽奖互不影响.(1)设该顾客抽奖后中奖的抽奖券张数为 ξ,求 ξ 的分布列;(2)设该顾客购买台式电脑的实际支出为 η(元),用 ξ 表示 η,并求 η 的数学期望.迁移与应用某俱乐部共有客户 3 000 人,若俱乐部准备了 100 份小礼品,邀请客户在指定时间来领取.假设任一客户去领奖的概率为 4%.问俱乐部能否向每一位客户都发出领奖邀请?(1)如果随机变量 X 服从两点分布,则 E(X)=p(p 为成功概率).(2)如果随机变量 X 服从二项分布即 X~B(n,p),则 E(X)=np,以上两特例可以作为常用结论,直接代入求解,从而避免了繁杂的计算过程.四、数学期望的应用活动与探究 4某产品按行业生产标准分成 8 个等级,等级系数 X ...