第1页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共38页中国电子竞技行业专项调研及投资潜力分析报告2016-2021年编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司第2页共38页第1页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共38页【报告目录】:第1章:电子竞技行业发展背景1.1电子竞技行业概述1.1.1电子竞技的定义及分类(1)电子竞技的定义(2)电子竞技的分类1.1.2电子竞技行业的特点1.1.3电子竞技与网络游戏的对比分析1.1.4电子竞技与体育项目的关联分析1.2电子竞技行业产业链分析1.2.1电子竞技产业链结构1.2.2产业链主要环节分析(1)游戏运营环节分析(2)赛事运营环节分析(3)平台及媒体环节分析(4)电子竞技受众分析1.3电子竞技行业发展环境分析1.3.1行业宏观环境分析(1)行业政策环境(2)行业经济环境(3)行业社会环境第3页共38页第2页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共38页(4)行业技术环境1.3.2行业竞争环境分析(1)现有企业的竞争(2)潜在进入者的竞争(3)供应商议价能力(4)下游客户议价能力(5)替代品威胁(6)行业竞争情况总结1.3.3行业关联产业分析(1)中国游戏行业发展历程(2)中国游戏行业市场规模1)游戏行业营收规模2)游戏行业用户规模(3)游戏行业生态结构的变化第2章:国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴2.1国外电子竞技行业发展现状及发展趋势2.1.1全球电子竞技行业发展历程分析2.1.2全球电子竞技行业市场规模分析(1)全球电子竞技赛事奖金池规模分析(2)全球电子竞技赛事观众规模分析(3)全球电子竞技行业收入规模分析第4页共38页第3页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共38页2.1.3国外电竞赛事与传统体育赛事的对比2.1.4国外电子竞技行业商业模式分析(1)欧美电子竞技行业商业模式分析(2)韩国电子竞技行业商业模式分析2.1.5全球电子竞技行业发展规模预测2.2主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴2.2.1美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴(1)美国电子竞技行业发展现状(2)美国电子竞技行业发展规模(3)美国电子竞技行业扶持政策(4)美国电子竞技运动员培育策略(5)美国电子竞技行业经验借鉴2.2.2法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴(1)法国电子竞技行业发展现状(2)法国电子竞技行业发展规模(3)法国电子竞技行业扶持政策(4)法国电子竞技运动员培育策略(5)法国电子竞技行业经验借鉴2.2.3韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴(1)韩国电子竞技行业发展历程(2)韩国电子竞技行业发展规模第5页共38页第4页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第5页共38页(3)韩国电子竞技行业扶持政策(4)韩国电子竞技运动员培育策略(5)韩国电子竞技行业经验借鉴2.3国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴2.3.1法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析(1)赛事基本信息分析(2)赛事运营主体分析(3)赛事竞赛项目分析(4)赛事合作伙伴分析(5)赛事盈利模式分析(6)赛事成本结构分析(7)2015年赛事安排2.3.2韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析(1)赛事基本信息分析(2)赛事运营主体分析(3)赛事竞赛项目分析(4)赛事合作伙伴分析(5)赛事盈利模式分析(6)赛事成本结构分析(7)2014赛事停办原因分析2.3.3美国世界电子职业联赛(CPL)商业模式分析第6页共38页第5页共38页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第6页共38页(1)赛事基本信息分析(2)赛事运营主体分析(3)赛事竞赛项目分析(4)赛事合作伙伴分析(5)赛事盈利模式分析(6)赛事成本结构分析(7)2015年赛事安排2.3.4美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析(1)赛事基本信息分析(2)赛事运营主体分析(3)赛事竞赛项目分析(4)赛事合作伙伴分析(5)赛事盈利模式分析(6)赛事成本构成分析(7)2015年赛事安排2.3.5美国MLG联赛商业模式分析(1)赛事基本信息分析(2)赛事运营主体分析(3)赛事竞赛项目分析(4)赛事合作伙伴分析(5)赛事盈利模式...