第1章.设计总体思路与系统框图1.1设计总体思路根据设计要求我们可知酒店点菜终端系统由控制模块,液晶显示模块,键盘模块组成。控制模块有80C51和80C52可供选择,但考虑到程序占用的空间比较大,所以我选择了80C52单片机。对于液晶显示模块我们这里采用的是LCD12864(64行128列组成)。对于键盘模块由于只要用到三个键,故我们可以用三个按键分别来实现上移,确定,下移功能。再加以简单的辅助电路和C语言程序就可以构成简单的酒店点菜终端系统,在此,我们采用proteus软件进行仿真。1.2系统框图按照设计思路,系统框图如下:图一系统框图1.3系统显示框图AT89C52AMPIRE128X64键盘控制模块将各模块在Proteus仿真软件中连接好后,点击“运行”,结合键盘上的“上移”、“确定”、“下移”键可以在LCD上看到开机画面、各系菜单以及其子菜单。显示框图如图二。图二显示框图第2章.单元函数模块设计2.1AT89C52单片机控制模块鲁菜开始显示作者名称字样川菜闽菜浙菜苏菜粤菜湘菜返回显示点菜成功!各菜系子菜单2.1.1AT89C52介绍AT89C52是一个低电压,高性能CMOS8位单片机,片内含8kbytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和256bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,AT89C52单片机在电子行业中有着广泛的应用。AT89C52有40个引脚,32个外部双向输入/输出(I/O)端口,同时内含2个外中断口,3个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,2个读写口线,AT89C52可以按照常规方法进行编程,但不可以在线编程。其将通用的微处理器和Flash存储器结合在一起,特别是可反复擦写的Flash存储器可有效地降低开发成本。2.1.2AT89C52管脚图AT89C52管脚图如下:图三AT89C52管脚图2.1.3头文件注解在用c语言编程是往往第一行就是reg52.h或者其他的自定义头文件,系统编程将要使用到两个头文件,分别是reg52.h和code.h。下面就reg52.h头文件作简单解释,code.h头文件的编写主要是为了存放菜单中所要使用的汉字的字模,以便主程序调用,程序清单将在附录中给出。程序的第一行是一个“文件包含”处理,所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来。程序中包含REG51.h头文件的目的是为了要使用P1(还有其他更多的符号)这个符号,即通知C编译器,程序中所写的P1是指80C51单片机的P1端口而不是其它变量。2.2键盘控制模块2.2.1键盘功能本系统采用的是三个BUTTON分别实现“上移”,“确定”,“下移”三个功能,有了这三个键我们就能实现菜单,子菜单,功能的进入和返回。图四键盘控制模块2.2.2键盘控制程序程序中我定义了P3.0,P3.4,P3.7分别为“上移”,“确定”,“下移”三个功能按键。按键引脚的一端接单片机,一端接低电平,当单片机接收到某个端口的低电平是就表示拿个按键已经按下。否则表示按键没按下,为了更好的实现按键的准确性我加入了消抖程序与松手检测程序。按键判断程序如下:voidkeyscan()//按键判断{if(qd==0){delay(5);if(qd==0){while(!qd);n=1;}}if(sy==0){delay(5);if(sy==0){while(!sy);m++;if(m>7)m=0;}}if(xy==0){delay(5);if(xy==0){while(!xy);m--;if(m==255)m=7;}}}2.3LCD显示模块2.3.1LCD12864功能介绍AMPIRE128x64管脚一共18个(见图五),CS1左半屏片选端,CS2右半屏片选端;VCC、GND就是电源、接地引脚,V0液晶显示驱动电压,RS数据指令选择信号,H为数据,L为指令,也叫D/I,即DATA和INSTRUCTIONS这两个单词的缩写。R/W读写选择信号。E为LCD使能端,R/W为L时,E信号下降沿锁存DB7-DB0;R/W为H时,E为H,DDRAM数据读到DB7-DB0,如果只写不读的话可以接地处理。DB0-DB7数据传输端口。RST为复位信号,-VOUT为液晶显示驱动电压。2.3.2LCD12864指令说明AMPIRE128x64共有7个指令,下面分别加以说明:显示开关:0x3e关;0x3f开(R/W=0,RS=0)。显示起始行:0xc0+i,i取值0至63(R/W=0,RS=0)。设置DDRAM页地址(X地址):0xb8+i,i取值0至7(R/W=0,RS=0),设置Y地址:0x40+i,i取值0至63(R/W=0,RS=0)。写数据:将数据线上的数据DB7-DB0写...