第1页共13页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共13页设计艺术心理学是研究设计艺术领域中消费者或用户的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学
研究对象:用户(消费者)心理学VS设计师心理学二
感觉是感受器——眼、耳等器官中的结构——所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程
根据承受的不同分为了三类:外受、内受和本受
感觉的多通道:“通道”是指人们接受外界刺激的不同感觉方式
阈限:绝对阈限(心理物理学):能引起人体产生感觉的最小刺激水平
差别阈限:两个相似刺激之间被觉察到的最小差别
阈限的运用:不易察觉的变化,设计者担心过大规模的换型会影响产品在消费者心目中的形象,在设计时一般进行“差别阈限”内的改变,在大众一定熟悉程度逐步演变四
是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激的过程
第2页共13页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共13页三个阶段:感觉,知觉组织,辨别与识别客体
知觉组织的一般规律:简洁律,恒常律,图与底,错觉轮廓,整体特征优于局部:接近律和相似律,深度知觉
恒常律:指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的知觉不变
产生主要来自两个方面的信息:一是画面中的情境线索;二是人们的先验知识
图与底*“图”是居于前部的区域,“底”是被看成用来衬托图的背景
*图比底,轮廓较为完整,封闭,形状较为规则,面积比较小,色彩比较浅;此外,更重要是能组织成为一定意义的区域倾向于感觉为图
*“两难图形”:图底区别就不太明显
两可图形是一些模糊的、不稳定的图形,它们使人们能对单一的图像在知觉和辨认上产生多种可能
错觉轮廓:也被称为主观轮廓,是指那些没有直接刺激而产生的轮廓知觉
*原因:1、画面内存在有规则的空白,