电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

3DMAX渲染器全面讲解VIP免费

3DMAX渲染器全面讲解_第1页
1/41
3DMAX渲染器全面讲解_第2页
2/41
3DMAX渲染器全面讲解_第3页
3/41
第1页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共41页第2页共41页第1页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共41页第3页共41页第2页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共41页*****I键的使用:I键+鼠标中键任意放大缩小3D中的文件,更方便捕捉。关闭文件但是不关闭3D的方法:File——Reset(复位)——否选择物体,点击右键——ObjectPOpertie(查看所选择物体属性)开始的设置:第4页共41页第3页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共41页第5页共41页第4页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第5页共41页山的制作方法:弄一个Plane——到修改器——调节分段数——在修改器下添加一个Noise——设置噪波(调节山的大小),设置X轴向的高度——这时会出现问题,山的接口处不好处理(处理方法:在添加Noise之前,先给Plane施加一个Editpoly修改器,选择点子物体,选择Plane上的区域,不选择边界就好了)——再转成Poly就OK了。背景用贴图的方法:点击文件菜单面板栏同一栏中的————给他附上一张外界贴图床体上盖被单的做法:第6页共41页第5页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第6页共41页第7页共41页第6页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第7页共41页第8页共41页第7页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第8页共41页VR效果图处理流程:VR渲染器快捷键F10建模-->VR材质-->布灯光-->设置VR渲染参数-->测试渲染--->调试参数-->高质量渲染--->保存效果图-->到PS后期高质量设置内容如下:1、将有反射属性的材质的反射细分subdivis值提高到20~302、将所有灯光的细分subdivis的值提高到30~503、将图像的尺寸变大4、将AA值调整为QMC采样1,45、间接光GI中的发光贴图质量调为heigh,模型细分值50~60.6、间接光GI中的灯光缓冲细分调为1000~1400以上======自然光方案总结:(1)给场景中布一个阳光IESSun,通过窗户照到室内.(2)给所有窗户上打Vray平面光,模拟天光.(3)设置Vray渲染参数为测试值:--小尺寸400*300--全局设置中关闭置换,开启覆盖材质,作一个200灰色覆盖材质.--图像采样设为固定采样--开启间接光GI,发光贴图+灯光缓冲第9页共41页第8页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第9页共41页--发光贴图设为非常低,模型细分设为30,勾选显示计算状态--灯光缓冲细分设为300.勾选显示计算状态(4)测试渲染灯光效果.(5)赋材质:先地面-->后墙面;先大面积-->后小面积;先重要-->后次要(6)全局开关设置中,关闭覆盖材质,开启置换。测试渲染.(7)依据效果,再对材质参数及灯光参数进行调试,直到满意为止。(8)调整所有参数为高质量,渲染大图OK!!Vray基础打开的场景关闭方法(不关掉3DMAX):File文件下的——reset重放、重置——否——Yes===常见的渲染器:1、线扫渲染器.scanline--->Max默认2、Lightscape--LS--->独立运行的软件(渲染巨匠)2002-20063、Metal-Ray---->MR(CG之王)4、Brazil----------->BR(玻璃之王)5、Vray------------->VR(焦散之王)6、finalrender--->FR(王中之王)第10页共41页第9页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第10页共41页二、Vray模型:1、Vray球体与平面:面=0,不能修改与变形.渲染效果与plane与sphere相同.优点就是不占内存(基本上没有用)2、Vray毛发:第11页共41页第10页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第11页共41页Vray毛发参数设置在{Parameters}下(1)length毛发长度,做毛巾短点,毛毯稍长点,动物皮毛就再长点.(2)thickness毛发粗细,渲染后才能看到.(3)Gravity重力,决定毛发生长的方向,负值朝下,正值朝上.(4)Bend毛发的弯曲度,当他为0时,Gravity重力就没有用了.第12页共41页第11页共41页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第12页共...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

3DMAX渲染器全面讲解

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部