大旋流:移动互联网时代的数字标牌竞争游戏早在2012年7月,中国互联网信息中心(CNNIC)就发布报告称,在当年6月底,中国手机网民规模达到3
88亿,手机实际超过PC,成为中国网民的第一大上网终端
那时候,诺基亚Lumia920还没有发布;苹果iPhone5正处于各种猜想中;三星的的GalaxyS4同样没有确定发布日期
那时候,苹果和唯冠商标之争刚刚终结,第三代iPad终于得以登陆中国市场;那时候我们还不知道HTC会发布一款叫ONE的机型,小米2还作为图纸摆在雷军面前,接受万千疯狂粉丝的等待
而手机网民的规模只能会越来越庞大
当年的12月底CNNIC的又一次报告中,这一数字已经被刷新为4
移动智能终端市场的飞速发展,对传统以电视、网络和纸媒为主要传播途径的广告市场造成巨大冲击
这种冲击的表现在于,人们大量的碎片化时间被手机和平板所占据,并形成了习惯和依赖,因为它们的功能和表现已经完全不输于电视和网络
但是,这一庞大的群体对我们而言的意义是什么呢
“没有一个大互联网公司的高层敢说,他想清楚了移动互联网时代该怎么做
所有的PC时代的公司都在迷茫中探索
”某著名互联网公司高管如此表示
一大批基于PC的互联网公司在这股浪潮中是既兴奋又迷茫,似乎没有人能看透这样的转变对已有的互联网产业会产生什么样的变革
看到的只是“它很受欢迎,但盈利模式还不清晰
”移动互联时代,数字标牌的机会不少的数字标牌厂商同样面临来自移动互联浪潮的困扰
毕竟,本应该投注在数字标牌屏幕上的目光更多地被手机和平板等移动终端吸引,播放效果显然会大打折扣
诚然如此,但移动互联时代,同样也有数字标牌的机会
1、开放化,为数字标牌应用打开新的大门
显而易见的一点,移动终端的盛行进一步加快并强化了Web2
0时代开放化步骤,用户可以在平台上开发自己的应用,包括内容资讯、产品销售、应用程序等,并将其提供给其他用户使用