第四章离散事件系统仿真方法1d第4章离散事件系统仿真方法4
1离散事件系统仿真一般概念4
1一般概念离散事件系统:系统中的状态只在离散时间点上发生变化,而且这些离散时间点一般是不确定的
系统状态是离散变化的,而引发状态变化的事件是随机发生的,因此这类系统的模型很难用数学方程来描述
随着系统科学和管理科学的不断发展及其在军事、航空航天、CIMS和国民经济各领域中应用的不断深入,逐步形成一些与连续系统不同的建模方法:流程图和网络图
离散事件系统建模与仿真的基本概念:⑴实体:是描述系统的三(四)要素之一,是系统中可单独辨识和刻画的构成要素
如:工厂中的机器,商店中的服务员,生产线上的工件,道路上的车辆等
从仿真角度看,实际系统就是由相互间存在一定关系的实体集合组成的,实体间的相互联系和作用产生系统特定的行为
实体可分为两大类:临时实体和永久实体临时实体――在系统中只存在一段时间的实体
一般是按一定规律有系统外部到达系统,在系统中接受永久实体的作用,按照一定的流程通过系统,最后离开系统
临时实体存在一段后即自行消失,消失有时是指实体从屋里意义上退出了系统的边界或自身不存在了;有时仅是逻辑意义上的取消,意味着不必再予以考虑
如:进入商店的顾客、路口的车辆、生产线上的工件、进入防空火力网的飞机、停车场的汽车等
永久实体――永久驻留在系统中的实体
是系统产生功能的必要条件
系统要对临时实体产生作用,就必须有永久实体的活动,也就d必须有永久实体
可以说临时实体与永久实体共同完成了某项活动,永久实体作为活动的资源而被占用,如:理发店中的理发员、生产线上的加工装配机械、路口的信号灯等
属性和行为相同或相近的实体可以用类来描述,这样可以简化系统的组成和关系
如:理发店服务系统可以看成是由“服务员”和“顾客”两类实体组成的,两类实体之间存在服务与被服务的关系
⑵属性是实体特征的描述,一般是系统