基于VensimPLE啤酒游戏仿真实验报告专业班级:工业工程一班姓名:石洋洋学号:201007702232基于VensimPLE啤酒游戏仿真1
提交啤酒游戏的因果关系及仿真结果基于VensimPLE啤酒游戏仿真实验报告一、实验目的与要求1
1实验目的(1)初步掌握VENSIM软件的仿真模拟过程,认识并了解VENSIM软件VENSIM是一个建模工具,可以建立动态系统的概念化的,文档化的仿真、分析和优化模型
PLE(个人学习版)是VENSIM的缩减版,主要用来简单化学习动态系统,提供了一种简单富有弹性的方法从常规的循环或储存过程和流程图建立模型
本实验就是运用VENSIM进行系统动力学仿真,进一步加深对系统动力学仿真的理解
(2)以上机题目所给的啤酒游戏为案例实际操作VENSIM软件进行模拟仿真运用系统动力学的原理和VENSIM软件构建了啤酒游戏的供应链模型,以及各相关因素之间的因果反馈关系模型
模拟仿真一个供应链流程的运行
从而将系统动力学的知识与软件实际操作融会贯通,更加了解该软件的应用
(3)通过模拟仿真的结果来分析牛鞭效应牛鞭效应,就是指当供应链上的各级供应商只根据来自其相邻的下级销售商的需求信息进行供应决策时,需求信息的不真实性会沿着供应链逆流而上,产生逐级放大的现象
通过增加供应链模型节点个数并对其仿真结果进行分析,证明随着供应链长度的增加,牛鞭效应也愈加明显;对VMI库存管理模式与传统库存管理模式的系统结构及运营绩效进行了比较,说明供应链成员间的信息共享可以有效地弱化牛鞭效应
2实验要求啤酒游戏中包含零售商、批发商、供应商三个成员
同时对游戏中的参数进行如下假设:消费者对啤酒的前4周的需求率为300箱/周,在5周时开始随机波动,波动幅度为±200,均值为0,波动次数为100次,随机因子为4个
假设各节点初始库存和期望库存为1000箱,期望库存持续时