基于双眼视差的裸眼三维显示摘要:裸眼立体显示系统最早是Ives在20世纪初提出的,基本思想是将要观测图像分为左右眼图,在图像前面有狭缝挡板遮挡,在一幅准备好的包含左右眼视区的图像前放置一块垂直的开着狭缝的挡板,当挡板位置正确时,每个眼只能看到确定的条纹,而别的条纹会被挡板挡住导致无法看到,从而形成左右视差
这样双眼观察到不同的图像,脑中将会形成立体景象
但是利用挡板等设施往往会减少观察者所能观察到的光线强度,使得亮度下降,分辨率也不如正常的电视
美国DTI(DimensionsTechnologiesInc)公司与夏普公司均利用光栅分别推出自己的立体显示器
人眼能够有三维立体视觉,其原因很多其中最重要的因素是视差的存在
视差分为双眼视差和运动视差两种
双眼视差是指两眼在观察同一事物时所获得的图像存在的微小差异,运动视差是指移动头部所看到的物体的不同侧面
自从Wheatstone通过世界上第一台立体显示装置证明了视差与深度信息之间的联系后,研究者们在通过显示装置再现立体图像方面投入了大量精力,提出并发展了一系列的立体显示装置
数字技术的发展带动了信息时代的到来,同时也带动了军事、勘测、遥感、遥控、医学以及艺术娱乐等领域对于三维立体图像的迫切需要,而相关技术的发展也给高精度立体显示装置提供了可能
在发达国家,如美国、日本等,立体显示技术的研究由来已久,已经有一些成熟的产品问世,美国空军计划为新一代战机装备一种多功能液晶显示器,可以选择平面或立体显示方式,当选用立体显示方式时可以显示地形的立体图像,并可以从不同角度观察敌方周围环境
日本的夏普公司更是已经有民用的立体液晶显示器上市,索尼、三星等公司也计划在近期推出自己的立体显示器
目前,自由立体显示主要有全息立体技术、平板显示、体立体与立体投影技术等几种,其中全息立体技术是研究历史最长最成熟的立体技术,但是由于全息图像的色散问题使