第5章图形的绘制与编辑学习任务使用InDesignCS3可以对图像进行编辑、描边,还可以置入其他格式的图片,使其版面编排更加多彩多姿
学习目标了解图形与图像掌握图形绘制的方法了解图形显示与控制熟悉图形置入与导出的方法掌握图形链接方式熟悉文本绕排的类型综合实例第一页,共四十四页
1图形与图像随着软件版本的不断升级,专门矢量绘图软件和专门的图像处理软件,对图形和图像的绘制及编辑功能都有所加强
通常情况下,计算机包含的是矢量图形,位图图像
哪么图形和图像之间到底有什么区别,又如何来辨认呢
这正是本节中要解决的问题
下面是本节讲述的具体内容:①矢量图形②位图图像③文件格式的设置④图像输出分辨率第二页,共四十四页
①矢量图形•矢量图形是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的
矢量图形是根据图像的几何特征对图像进行描述的
常见的矢量绘图软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等
矢量图形的优点用户可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形与分辨率无关,当调整矢量图形的大小、将矢量图形输入到PostScript打印机、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘
因此,矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计和版式设计等
矢量图形的缺点矢量图形因为是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的,所以它对色彩的表现力远远没有位图图像表现的丰富,因此,一般的矢量图形色彩都比较单调,很难表现出丰富的色彩变化
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②位图图像位图图像又称栅格化图形,它是由像素点或点的网格组成,是使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像
每个像素都分配有特定的位置和颜色值
在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状
Photoshop、Painter等都