第三章随机变量第三章随机变量在第一章和第二章,我们用字母A、B、C
表示随机事件,并视之为样本空间Ω的子集;针对等可能概型,主要研究了用排列组合手段计算事件的概率,这种表达方式对全面讨论随机试验的规律性具有较大的局限性
本章,引入随机变量的概念,将用随机变量来表示随机试验的结果,以便于采用高等数学的方法描述、进而研究随机现象,它是近代概率论中最重要的方法,它可以更全面地揭示随机现象客观存在的统计规律性
§1§1随机变量随机变量RandomVariableandDistributionFunctionR
一、随机变量的概念一、随机变量的概念::基本思想:将样本空间数量化,即用数字来例如:在掷骰子试验中,结果用1,2,3,4,5,6来表示;在第一章中,也有些随机试验的结果不是用数量来表示的表示试验的结果
在第一章中,有些随机试验的结果本来就用数量来表示
在测量灯泡的寿命中,结果用大于零的实数表示
即可规定:用1表示“正面”,用0表示“反面”
例如:掷硬币试验,其结果是用汉字“正面”和“反面”来表示的,但可将其数量化,例例1
1设箱中有10个球,其中有2个红球,8个白球;从中任意抽取2个,观察抽球结果
讨论讨论::取球结果为取球结果为::两个白球两个白球;;两个红球两个红球;;一红一白一红一白
如果用如果用YY表示抽得的红球数,则表示抽得的红球数,则YY的取的取值为值为00,,11,,22
此时,““两只红球两只红球””==““YY取到值取到值22””,,可记为{Y=2}““一红一白一红一白””==““YY取到值取到值11””,,可记为{Y=1}““两只白球两只白球””==““YY取到值取到值00””,,可记为{Y=0}随机变量的定义随机变量的定义::11、直观定义、直观定义:一个变量,若其取值随着试验的结果的变化而变化,即其取值具有随机性,