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第二十讲 c++教程 结束语VIP免费

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第二十讲第二十讲结束语结束语北京理工大学计算机系金旭亮OOADOOAD理论总结与思理论总结与思索索软件开发的最重要思维方式软件开发的最重要思维方式软件开发的最重要思维方式是什么?软件开发的最重要思维方式是什么?抽象!软件软件==对象对象++对象之间的关系对象之间的关系结构化编程时代程序=数据结构+算法面向对象软件时代,软件=?组件化时代的软件设计组件化时代的软件设计什么是软件组件?什么是软件组件?注意:区分ROSE中的组件与软件理论领域中的组件可以复用的,具备一定功能的类的组合。单个类不够资格成为软件组件!软件组件可以以源代码方式存在,也可以以二进制形式存在组件化时代的软件设计组件化时代的软件设计OODOOD设计师制定组件的规范,高级程序员设计师制定组件的规范,高级程序员实现这些可复用的组件实现这些可复用的组件现代软件开发已成为组装已有组件的过程,最典型的例子是Java与.net类库设计模式设计模式大型系统中良好的设计是关键大型系统中良好的设计是关键为开发面向对象的软件提供一个架构减少了软件设计的复杂度为软件设计方案的重用提供了可能性可以避免犯一些常规性的错误使设计独立于语言建立了一套软件架构设计师的“通用语言”在软件开发周期中缩短了设计周期设计模式(Designpatterns)使用设计模式使用设计模式熟悉模式才能知道如何使用模式熟悉模式才能知道如何使用模式用模式的最好方法就是设计时忘掉所有的模式名,只从实践出发寻找可行的方案,必要时才去翻模式书以获得灵感。我们用UML来描述模式,ROSE是画图工具设计模式经典书籍设计模式经典书籍四个老外权威:四个老外权威:Gamma,Helm,JohnsonGamma,Helm,JohnsonandVlissidesandVlissides“GangofFour”——四人帮DesignPatterns,ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(AddisonWesley:1995)提出23种设计模式创建型设计模式:解决如何创建对象的问题结构型设计模式:解决类和对象间的结构关系问题行为型设计模式:解决对象间的动态关系问题参考资料参考资料参考资料参考资料关于设计模式关于设计模式设计模式运用时,心中要无模式;关键在于把握其思想。应仔细研究成熟的设计模式,将其活学活用模式不是数学公式!结构化编程与面向对象编程结构化编程与面向对象编程面向对象的关键是抽象面向对象的关键是抽象面向对象分析设计的成功实施要求更高,面向对象分析设计的成功实施要求更高,难度更大:难度更大:在理解对象基本理论和开发技术的前提下在理解对象基本理论和开发技术的前提下,加上丰富的程序开发实践,才行。,加上丰富的程序开发实践,才行。结构化与面向对象方法应该相辅相成,在结构化与面向对象方法应该相辅相成,在合适的地方用合适的方法。合适的地方用合适的方法。结构化编程与面向对象编程结构化编程与面向对象编程在类的内部代码实现上采用结构化编程的方式:在类的内部代码实现上采用结构化编程的方式:比如:将一个太长的函数按功能分解为若干个小比如:将一个太长的函数按功能分解为若干个小函数,做为类的私有函数函数,做为类的私有函数只有在调试代码清除BUG中,才发觉OO的妙处和软件工程理论的无比正确!最重要的是两点:(1)代码隔离;(2)控制模块规模;对象的存储对象的存储对象的存储不应直接与数据库打交道对象的存储不应直接与数据库打交道对象的管理通常都设计控制类采用对象的管理通常都设计控制类采用STLSTL容器进行管理容器进行管理从数据库记录集生成对象,然后把对象放入STL容器中,是一个很好的设计方案数据库表的一对多关联,表现为对象之间的组合,多对多关联如何处理?请思索!对象与关系数据库对象与关系数据库对象实例的数据保存在数据库表中,一般对象实例的数据保存在数据库表中,一般一条记录对应一个对象实例,尽量避免一一条记录对应一个对象实例,尽量避免一个对象实例的数据分布在不同的表中,这个对象实例的数据分布在不同的表中,这样就加大了移植的难度;样就加大了移植的难度;对象与数据库之间的关系问题是对象与数据库之间的关系...

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