1计算机及信息工程学院计算机及信息工程学院刘惠义刘惠义计算机图形学2教材或参考书:教材或参考书:•教材:•李东等,计算机图形学实用教程,人民邮电出版社,2004
•主要参考书:•潘云鹤等,“计算机图形学—原理、方法及应用”,高等教育出版社,2003
•孙家广等,计算机图形学(第三版),清华大学出版社,2002
3基础学科基础学科-CAGD(计算几何)*-逼近论(计算数学)*-矩阵论*-数据结构-微分几何-图象处理-计算机视觉和模式识别4计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专用设备上显示的原理、方法和技术的学科
计算机图形学(CG)的定义5•二维图形基本图元的生成点、线、圆(圆弧)、各种曲线(规则、不规则)的生成
图形的基本操作和图形处理的算法主要包括图形编辑(含平移、旋转、放缩、复制、镜象、错切等)、裁剪、填充、布尔运算等
图形输入和输出输入包括交互式输入和扫描输入
研究内容6•三维图形三维几何造型技术的研究基本体素的建立和生成、规则曲面和自由曲面的构造,以及三维形体之间的布尔运算
真实感图形的生成包括三维形体的消隐,光照模型的建立,阴影及彩色渲染图的生成
研究内容7相关学科相关学科-CAD(计算机辅助设计)是一种用计算机硬、软件系统辅助人们对产品或工程进行设计的方法和技术,包括设计、绘图、工程分析与文档制作等设计活动
它是一种新的设计方法,也是一门多学科综合运用的新技术
研究内容:(1)图形处理技术(2)工程分析技术(3)数据管理和数据交换技术(4)图档处理技术(5)软件设计技术8相关学科相关学科-VR(虚拟现实)利用计算机生成一种虚拟环境,通过视、听、触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真,实现用户与该环境直接进行自然交互
研究内容:实物虚化主要包括基本模型构建、空间跟踪、声音定位、视觉跟踪和视点感应等技术
虚物实化从虚拟环境中获