本章简介:本章将主要介绍PhotoshopCS3图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、图像尺寸与分辨率、文件常用格式、图像色彩模式等
通过对本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确地处理图像
第1章图像处理基本知识课堂学习目标像素位图和矢量图分辨率图像的色彩模式常用的图像文件格式位图矢量图1
1位图和矢量图位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值
像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大
使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色
原始效果放大后的效果1
1位图矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像
矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性
矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘
原始效果放大后的效果1
2矢量图图像分辨率屏幕分辨率输出分辨率1
1图像分辨率图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米
在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多
72像素10像素1
2屏幕分辨率屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目
屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置
当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大
3输出分辨率输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)
打印机的分别率在720dpi以上的,可以使图像获得比较好的效果
CMYK模式RGB模式灰度模式1
3图像的色彩模式1
1CMYK模式CMYK模式是减法混合原理,即减色色彩模式
CMYK代表了印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋