LUMION5
0LUMION简单教程简介Lumion是一个简单快速的渲染软件,旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易
缺点是可调参数没有VRAY等经典渲染器多
同时对机器配置要求很高
总的来说是一个比较优秀的软件
在比较紧急和匆忙的状态下可以达到一个相对较好的水平
前期准备Lumion渲染器通过使用其他软件例如SKETCHUP和3Dmax等软件建好的模型进行渲染,本身没有更改和建立模型的功能,最好一切都需要在建模软件中就准备好,再开始导入渲染,才能减少后期渲染时的来回改动
预处理文件导入文件前需要对文件进行预处理,包括清理模型,分开材质等等,如果文件过大,可以吧模型分成景观和建筑2部分,只要保证他们和原点之间的绝对坐标是一致的,导入后就可以对齐
使用SKP文件导入渲染,导入前需要的注意事项1、模型版本控制在2014版以下2、需要建立专门的渲染文件存放文件夹,路径和文件本身都不允许出现中文,否则模型会变黑
3、由于建模问题,经常会出现模型的两个面重合的问题,会影响显示效果,尽量避免
4、除非极度奇特,不需要在模型添加树,喷泉,人物,和建筑环境配景(椅子一类的)
5、Lumion通过(颜色)材质来区分材料,在SU下同一种材质的不同物体会被LU统一识别为一个整体(例如墙体和地面不是一个组件,但是是同一种材质,那么LU会认为它们是一个整体)所以材质一定要分开
6、不使用SU自带的“默认材质”(就是默认白色的那个)7、lumion不会导入单线,只会导入面和体
8、从建模开始就请保持模型处于SU中的原点,这将是导入模型的插入点
离得远了会出现距离限制和移动问题
9、检查反面,SU中的反面不会被渲染,甚至不会被显示
开始界面打开lumion后,第一个界面会提供数个空白场景,有平原,山脉,