计算机图形与图像计算机学院黄章进zhuang@ustc
cn第一章第三节成像模型2主要内容•成像系统•物理成像系统–人类视觉系统–针孔照相机•虚拟照相机系统–成像模型–全局和局部光照3物理图像---图片•二维格式•物理成像系统–照相机–显微镜–望远镜–人类视觉系统4计算机图像•在计算机图形学中,图像的生成过程完全类似于照相机和人类视觉等物理成像系统•来源可以是不存在的5对象(Object)•物理成像系统:照相机等–三维世界:人物、风景等•计算机图形学–虚拟/人造对象:通过点、线和多边形等几何图元来构造对象6对象•顶点(vertex):空间中的位置–OpenGL:glVertex()•OpenGL等图形系统用顶点的集合来定义或逼近对象–直线:两个端点–多边形:有序的顶点列表–球面:球心和球面上一点•AutoCAD等系统提供图形化界面来方便构造现实世界的虚拟模型7观察者(Viewer)•观察者观察对象,生成对象的图像–人:成像在视网膜–照相机:成像在底片•对象独立于观察者–对同一对象,不同观察者会看到不同的图像–横看成岭侧成峰,远近高低各不同8对象与观察者的独立性9(a)观察者A的视图(b)观察者B的视图(c)观察者C的视图伸手不见五指10光(light)•人(被)看到图像,是对象发射或反射的光进入人眼•光是电磁辐射的一种形式•电磁波:电磁能以波的形式传播–波长λ或频率f表征:fλ=c,其中c是光速–电磁波谱包括无线电波、红外线和可见光谱等11可见光•可见光就是人类视觉系统对它有反应的那部分–波长大约介于350~780nm(纳米,10-8米)–不同波长对于不同颜色:红色–-650nm,蓝色–-450nm,绿色–-520nm12可见光无线电波X-射线(nm)(nm)350780光源与几何光学•光源所发出光学的频率可以是一组离散值或连续值–激光:单一频率的光–日光灯/白