动画场景设计动画场景教案————————美寓檀香总课时80周课时16教学内容课时分配目录:第一章动画场景设计概念4课时第二章设计基础12课时第三章场景设计的创作技巧16课时第四章场景设计构成4课时第五章不同风格的动画片场景设计12课时第六章动画场景的色彩设计16课时第七章动画场景与分镜脚本举例说明16课时第一章动画场景设计概念第一节概念、任务影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切景物的造型设计
动画影片的主体是动画角色
场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设刀具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范畴,都是场景设计要完成的设计任务
第二节场景在动画影片中的功能一、交待时空关系1、物质空间——指人物生存和活动的空间,它们是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件的发生、发展过程中赖以展开的空间环境
2、社会空间——物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情地抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发起情绪的精神境界之中
案例分析:陈凯歌导演的《霸王别姬》开场镜头——采用长镜头的处理方式故事发生的时间、地点和时代背景(汉白玉牌楼、交叉悬挂的五色旗、路两边小商贩的招幌、人物穿着厚重的棉袍等,都是场景传达出的北京、冬季、北洋政府等特定的信息
)仅有一点远景的牌楼式建筑场景外,其他的环境空间都是用群众演员组成的天桥集市场面完成的
周围的这些群众演员在这个场景中已经不是“人物”,而是场景物质空间中重要的造型符号
二、营造情绪氛围根据剧本要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调
三、刻画角色性格、心理场