【学习目标】1
了解GIF动画初识2
掌握帧的传播特性及过渡3
掌握使用各种方法制作动画4
熟练GIF动画的导入和导出趣味:趣味:GIFGIF动画制作动画制作趣味趣味:GIF:GIF动画制作动画制作GIF动画初识制作简单的GIF动画帧的传播特性及过渡时间轴动画GIF动画导入和导出动画导入和导出本章小结本章小结GIFGIF动画初识动画初识在我们前面所学的课程中,Photoshop只是被用来制作比如海报、印刷稿等静态图像的,我们提到过它具备动画制作的能力
现在我们就是要在PhotoshopCS3中去创建一个由多个帧组成的动画
把单一的画面扩展到多个画面
并在这多个画面中营造一种影像上的连续性,令动画成型
所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像
比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上
目前在Windows系统上的主要动画图像格式是GIF,其也可以直接在网页中显示,是目前应用最广泛的动画图像格式
包括现在流行的手机彩信中的动画也属于GIF格式
接下来我们就先来了解一下在PhotoshopCS3中对于动画的制作增加了哪些面板
GIFGIF动画初识动画初识动画面板图层面板增加的选项返回本章目录动画面板返回本节动画面板的打开方法为:单击“窗口”菜单选择“动画”即可打开和关闭动画面板如下图所示
图层面板中各部分的功能如下:当前帧:即动画文件中当前的单幅画面当前帧停留时间:当前画面停顿时间当前动画文件循环选项:设定当前动画循环播放次数选择第一帧:选择动画开始的单幅画面选择上一帧:选择上一幅单幅画面播放当前动画:预览当前动画选择最后一帧:选择当前动画的最后一幅画面过滤动画帧:两个帧之间的位置、透明度、效果变换复制所选帧:复制当前画面删除所选帧:删除当前画面转换为时间轴动画:转换为更复杂的、功能更强大的动