玩家对游戏的需求与期望上网第一件事情是什么
绝大部分网民一开始都是选择了开始游戏,因为游戏的操作简单
然而深入想想,为什么玩家要玩网络游戏、网页游戏
而不是去图书馆看书或者是看场电影
相对人的其他娱乐追求,网络游戏的独特之处在哪里
游戏给玩家带来了什么
按照通常的理解,游戏是以区别于其他形式的艺术形式,是其他媒体无法给予满足的
为了更好的游戏,我们的游戏需要了解来之游戏得到升华,并创造出更好的游戏
玩家具有挑战的需要当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学会了很多东西
而挑战是什么对玩家来讲并不重要
所以,挑战游戏可以学习经验
即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习
在最好的游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的其他方面,而他们自己却没有意识到这一点
这也许意味着他们能够把问题解决方法应用到工作中,使用他们已经提高了的空间技巧更好地布置家具,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情
许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己
玩家具有交流的需要对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流
在这里,我指的不是电脑游戏,而是棋盘类游戏和纸牌类游戏,比如说象棋、桥牌
人们喜欢玩这些游戏,是因为他们喜欢和朋友一起玩,这样的集体活动比看电影或看电视更受欢迎
事实上,虽然不少人喜欢玩单人纸牌游戏,但更多人喜欢的是多人游戏例如mmrpg,而不是单人游戏
这也是玩家对社会的交流的需求
前出现的多人游戏越来越多,许多游戏开发者都迅速指出他们的游戏在AI方面具有竞争力的优势
如果以人为对手的话,游戏就更加不可预知,并且比大多数游戏中的AI更具挑战性
这也就是人们为什么喜欢多人游戏的原因
但这些多人游戏最大的优点在于,他们将电脑游戏转换为实际可用的社会经验,这也是玩家玩游戏时最具推动力的因素
玩家具有独处的需要也许上面说玩家