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装配变量和板级元件标号的图形编辑功能VIP免费

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装配变量和板级元件标号的图形编辑功能相关视频装配变量的图形化编辑功能装配变量的图形化编辑功能板级设计中器件标号的图形化编辑板级设计中器件标号的图形化编辑Contents编辑是关键变量信息的编辑←选择将要使用的装配变量←图形化编辑元件内含物←图形化修改器件参数←附加的非图形化编辑编辑板级标注信息。←图形化修改物理标号←附加的非图形化编辑AltiumDesignerSummer09的发布预示着关于装配变量和板极标注等图形化编辑时代的到来。从原理图设计原文件的角度看,这个特点可以使你快速有效的作出改变,但更为重要和明显的是,它对于装配变量和板极元件标注对话框提供了一种更为迅速和直接的替代方案。编辑是关键相关文章:编辑视窗和文档编译视窗对于装配变量和板极标注信息的编辑只能在原理图文档的"编译文档"视窗内进行。在对你的工程编译之后,这个视窗作为一个或者几个标签就会出现在原理图的"编辑"标签的旁边。如果该图纸在你的工程中只使用了一次,那就只会出现一个文档编译的标签。如果该图纸在你的工程中使用了多次(比如,你使用了"多通道"或者"器件图纸"设计),那就会出现超过一个的文档编译标签。至关重要的是要记住,"编辑"标签是你用来编辑你的设计文档的。你在这里所作的任何修改(比如,改变一个逻辑器件或者逻辑电路的特性),将被保存进原理图文档。然而,文档编译标签是你用来编辑已编译工程的物理状态的。你在这里所作的任何改变(比如,为一个器件设定一个装配上的特定距离或者锁定一个物理器件),将分别保存进工程文件和/或标注文件中。因此,要想图形化编辑你的装配变量和板级标注信息,你首先必须编译你的工程。编译过后,点击原理图纸上的文档编译标签,你将在这里进行修改。只有那些可以在编译图纸上进行图形化编辑的对象才能处于有效状态,其他所有被过滤和放弃的对象在你选择和编辑时将处于无效状态。那些不可编辑对象的灰暗程度可以通过一个下拉条来控制,该下拉条可以在参数设置中的Schematic–Compiler界面上找到(DXP»Preferences)。原理图文档编译视窗举例-确保只有那些可以图形化编辑的对象才能处于有效状态。使用有效的下拉条来控制那些不可编辑对象的灰暗程度。变量信息的编辑相关文章:变量变化的设计管理在工作区里对一个设计中的元器件的装配变量进行直观的图形化编辑的能力,为个体元器件的修改提供了直接有效的方法。它很好的补充了传统的"装配变量管理器"对话框(Project»AssemblyVariants)--它习惯于为工程添加新的变量从而完成对多个器件的成批修改。装配变量的概念并没有发生变化--图形化编辑并没有引进任何新的不同于以往的东西。把图形化编辑看作对你的变量编辑军火库的一个更有力,更直观的补充好了!利用图形编辑功能对一个装配变量所作的任何修改,都将在你下一次访问"装配变量管理器"的时候得到反映。这些变化将被保存进工程文件中。在"装配变量"工具条上,可以使用按钮快速访问"装配变量管理器"对话框。选择将要使用的装配变量在开始编辑元件的装配变量之前,你需要首先确定你要对哪一个变量做出修改。在"装配变量"工具条中可以完成对你的设计中已经存在的装配变量的选择。从列表中直接选择需要的装配变量。使用装配变量工具条选择你将要观察和修改的装配变量从本质上来说,你正在选择对哪一个变量进行观察和修改。在原理图源文件的文档编译视窗内所作的改动,只会影响已经选定的装配变量。当你进行编辑的时候,你关注的是原理图文档,然而当你处在编译文档视窗上的时候,你实际上是在编辑工程,而非原理图文档。你用来编辑原理图文档的任何东西(面板,脚本等)都将用来继续编辑原理图文档,而非变量信息。直接输出发生器从"装配变量"工具条选择装配变量是一个工程范围内的设置。你不仅可以在原理图文档编译视窗上对变量做出修改,还可以在原理图和PCB编辑器上直接使用命令为该变量产生一个输出,这就为单独采用OutputJob配置文件产生输出提供了另外一个可选方法。以下基于所选中装配变量的输出可以直接在原理图编辑器中产生:原理图打印(File»Print)所有报告输出(fromtheReportsmenu)以下基于所选中装...

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