下载后可任意编辑本单元教材是在学生知道事件发生的可能性是有大小的基础上,体验和分析游戏规则的公平性,学习设计公平的游戏规则或方案
探讨游戏规则的公平性时,教材中设计的是学生曾经“玩”过的摸球活动,但熟悉的摸球活动有着与以往有联系但又有所不同的要求,这种熟悉与陌生相交杂的情境让学生跃跃欲试,一“玩”方休
学生已初步认识到可能性的大小,已经具备了相关内容的基础知识,学习此内容没有太大的困难
由于是以游戏为主,学生有一定的兴趣,会使教学效果事半功倍
通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、推断规则的公平性,能设计公平的游戏规则
通过摸球游戏,初步感受数据的随机性
通过活动,激发学生的学习兴趣,培育团结协作的精神
重视教学情境的创设
教材提供了多个游戏活动,老师可以充分利用,还可以自己设计一些其他的游戏活动,激发学生学习的积极性
让学生在活动中获得直观感受
老师要组织全体学生参加游戏活动,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性
老师还可以组织学生自己设计一些对双方都公平的游戏规则,在小组内玩一玩
老师一定要鼓舞学生亲手实验,引导学生收集实验结果,以体验两个事件发生的可能性是否相等
1谁先走1课时2摸球游戏1课时游戏规则的公平性
(教材第101~103页)1
在讨论竞赛规则、抛硬币、摸球游戏等活动中,体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性
能设计公平的游戏规则,能对游戏规则的合理性作出有说服力的说明
积极参加数学活动,在讨论游戏规则是否公平的过程中培育学生的公平、公正意识
下载后可任意编辑重点:体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性
难点:能设计公平的游戏规则,能对游戏规则的合理性作出有说服力的说明
骰子、活动记录卡、白球和黄球各3个
同学们喜爱下棋吗
两人下棋时,你们怎样决定谁先走棋呢
生1:用抛硬币的方法
生2:用“剪刀、石头、布”的方法