下载后可任意编辑《探究动画神秘》说课稿活动1探究动画神秘一、活动分析(教材分析)本活动是七年级信息技术“第二单元我的动画乐园”的“活动1探究动画神秘”
本活动通过上网欣赏、收集动画作品,了解常见的网页动画,然后,通过分析生活中实例和动画作品,了解动画的基本原理
整个活动分为三个阶段来完成,即欣赏网上动画、下载并分类保存动画和探究动画原理
本活动的安排符合学生的兴趣需要,有利于保持和提高学生对信息技术学科学习的兴趣,是学习活动2制作我的动画的前提保证
二、学情分析教材为非零起点,对于非零起点的学生,已经基本掌握因特网的基本应用,则可以适当扩展,增加任务的难度例如让其自行上网查找下载flash动画的方法,并在课下进行尝试
网上搜索一节中部分学生可能对关键词搜索的使用较熟练,但由于经验不足,在搜索关键词的选择上还不够准确,老师应适当点拨
本节课活动内容符合学生心理特点,网络动画又是学生喜闻乐见,因此学生兴趣很高,但学生在网络上易受无关信息的影响,容易脱离课堂,对此老师要布置明确任务引导学生健康上网完成本课学习
动画原理的日常应用也很多,为了能让学生更好的理解它下载后可任意编辑对“视觉暂留”现象的理解很重要,但该现象对初一学生有点抽象,在教学中老师应提供直观的、容易理解的内容给学生
三、教学目标知识与技能1、了解因特网上常见的两种动画类型;flash和gif
2、掌握搜索网上flash动画及gif动画及保存gif的操作方法及技巧
3、了解“视觉暂留”原理,理解动画产生的原理
过程与方法1、体验通过搜索引擎,搜索flash动画的过程
2、体验搜索、保存gif动画的过程
3、通过分析“视觉暂留”现象,理解动画产生的原理
情感、态度及价值观1、通过搜索flash动画和gif动画,培育学生利用搜索引擎搜索信息的能力
2、通过下载并分类保存gif动画,培育学生下载保存信息的能力
3、通过学生