人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计教学目标:1.体验事件发生的等可能性与游戏规则的公平性,根据等可能性事件与游戏规则公平性的关系,能设计合理的游戏规则,解决实际问题
2.让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力
3.通过学习,让学生们懂得要想获取就必须努力,投机取巧只会让失去的比获得的多的多
教学重点:体验事件发生的等可能性,会用分数进行表示
初步感知游戏规则公平性的数学含义
教学难点:验证抛硬币正面、反面朝上的可能性为1/2
教学准备:硬币、写有数字1-6长方体和正方体盒子、多媒体课件
教学过程:一、游戏导入师:同学们,喜欢玩游戏吗
那我们一起来玩一个摸球的游戏
(把不同颜色的球放入一个不透明的盒子里,一个同学摸球,几个同学来猜,他会摸到什么颜色的球)猜测结果:有的同学猜对,有的同学猜错了
师:如果老师再继续让同学摸球,猜球同学的猜测结果会是怎样的呢
生2:可能猜对,也可能猜错
师:同学们摸球,这是一件不确定的事,生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性也有大有小,今天我们就来进一步研究不确定事件发生的可能性
(板书:可能性)二、探究新知1.设置情景
师:有两个队要进行足球比赛,那到底谁开球呢
他们想出了这样一个办法
师:他们用“抛硬币”的方法来决定谁开球,你们知道出现正面朝上的可能性是多少吗
(板书:正面1/2)生:可能是1/2,或一半
师:那反面出现的可能性又是多少呢
生:和正面的可能性是一样的
(板书:反面1/2)师:你们认为用抛硬币的方法决定谁开球公平吗
为了深入探讨这个问题,我们先来做个试验
2.合作试验,引导发现
师:猜猜如果我们抛20次硬币,正面朝上的次数可能是几次
如果抛的次数更多,又会出现什么情况
生:可能是10次,因为正面出现的可能性是1/2,总次数是20次
师:这只是我们的猜测,如果