我国手机游戏盈利模式探究——以网易公司为例子[摘要]随着手机网络的发展和手机硬件的优化,手机游戏越来越受人们的欢迎,游戏商家借这个机会来推广手机游戏市场,商家为了吸引更多玩家的青睐,不断的满足其需求。在激烈竞争当下,更是需要好的盈利模式来帮助公司进行运营。本文首先描述研究背景和意义对盈利模式做出简要介绍,然后对我国手机游戏市场的发展过程进行介绍,然后用财务报表分析对网易公司的财务状况进行简要的分析。最后提出改进的地方。[关键词]网易公司;盈利模式;财务分析;财务状况TheAnalysisontheProfitModelofMobileGameinChina-----TakeNetEaseforExample[Abstract]Withthedevelopmentofmobilephonenetworkandtheoptimizationofmobilephonehardware,mobilegameismoreandmorepopular.Gamemerchantstakethisopportunitytopromotethemobilegamemarket.Inordertoattractmoreplayers'favor,merchantsconstantlymeettheirneeds.Inthecurrentfiercecompetition,itismorenecessarytohaveagoodprofitmodeltohelpthecompanyoperate.Firstly,thispaperdescribesthebackgroundandsignificanceoftheresearchandbrieflyintroducestheprofitmodel,thenintroducesthedevelopmentprocessofmobilegamemarketinChina,andthenmakesabriefanalysisofNetease'sfinancialsituationwithfinancialstatementanalysis.Finally,someimprovementsareputforward.[Keywords]Netease;ProfitModel;FinancialAnalysis;FinancialSituatio目录摘要..............................................................ⅠABSTRACT............................................................Ⅱ一、绪论.......................................................1(一)研究目的和意义..............................1(二)国内外研究情况..............................1二、概念及理论............................................2(一)手机游戏相关概念...........................2(二)盈利模式的概念和理论....................2三、手机游戏行业的现状以及盈利模式.........3(一)手机游戏的行业现状.......................3表12011-2018年中国网络游戏市场规模结构.3图1游戏市场销售收入.............................4(二)手机游戏行业发展历史....................4(三)手机游戏行业的盈利模式................5四、网易公司盈利模式分析...........................5(一)网易公司介绍..................................5(二)网易公司盈利模式下的财务报表分析.6(三)网易公司存在盈利模式的意见.........8五、研究结论................................................8参考文献.....................................................10致谢.........................................................11一、绪论(一)研究目的和意义研究目的本文以我国互联网公司网易例子对其盈利模式进行分析。主要从现今我国的手机游戏市场以及财务报表分析的方面下手,探讨网易公司目前的盈利模式的现状以及后续的改善措施。探究意义随着互联网+的进步与发展手机游戏也从原来的按键的形式变成了现在的触屏形式,原来的只能用来打电话变成可以上网联机还有3D效果的游戏体验。正是因为手机功能的改善和发展大大的给手机游戏带来跟多和跟广的消费人群和市场。根据中国移动手机游戏的数据我国手机游戏的营业收入接近170亿美元在全球手机游戏的市场的占有额将近三分之一,然而中国消费者的月平均消费额比美国高出26.5%。但是在近几年的手机游戏的玩家的增长数量从2014年26.25%跌到现在的6.3%。可以说明手机游戏市场开始饱和的现象,本文主要探究我国手机游戏的高收益的盈利模式,对后续网易公司持续发展以及改进提出相应的方法和观点。(二)国内外研究情况拓颖,沈浩(2013)提出了手机游戏现状高速发展出现了很多不同内型的游戏模式,例如角色扮演,格斗,冒险等基础于手机网络和手机的发展,手机变得轻巧携带方便,从以前的按键模式变成现在的触屏游戏,丰富的社交体验就是手机游...