《游戏公平吗》设计说明辽宁省丹东市第九中学朱雪梅《游戏公平吗》是北师大版七年级下学期第四章第一节的内容,是在学生了解了确定事件和不确定事件的概念及事件发生可能性的意义之后的又一个重要知识点
本章是上学期知识的延续,本节在本章中起着承上启下的作用
为下节课进一步了解概率的意义和计算事件发生的概率打下基础
通过具体情境体会概率,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型
本节课充分体现了新课程所倡导的“从生活走进课程,从课程走进社会”的理念
教材首先用一个不公平游戏的情景,让学生从“猜测----试验并收集试验数据-----分析试验结果”的活动中进一步了解确定现象的特点,然后又用一个投骰子的游戏让学生总结出不确定事件发生的范围
通过这一课的学习,努力激发学生强烈的求知和探索的欲望,把学生都带入数学探索的过程中去
让学生去解决问题,又提出问题,再解决问题,使他们更加了解生活,研究生活,认识生活,并要求学生达到灵活运用数学知识解决实际问题的最终目的
一、创设情境,让学生在游戏活动中探究学习赏识教育的基本原理是“好心情,好思维”
的确,学生对规律的发现、对知识的感悟直接受学生情感态度的影响
本节课从游戏性的问题情境切入后,极大调动了学生学习的积极性,激发了学生的求知欲,使学生成为主动、积极的探索者,并在游戏过程中体验成功的快乐,为新课的引出和学习奠定良好的基础
同时,学生从实验中发现了游戏的不公平
边观察,边探索,边归纳总结,突出了以学生为主体的探索性学习原则
在游戏过程中,我会深入到各小组中观察学生们的表现,聆听他们的交流,这样既把握了课堂的节奏,又增强了与学生之间的亲和力
把各组的得分作为两队的起始分数,增强了学生认真做实验、积极思考探究奥秘的兴趣、勇气和决心
与老师做个游戏是又一个有趣的实验,引起了学生对数学问题的思考
本节课非常重视实验的作用,让不同层次的学生都能主