线程同步之利器(1)——可递归锁与非递归锁概述最常见的进程/线程的同步方法有互斥锁(或称互斥量Mutex),读写锁(rdlock),条件变量(cond),信号量(Semophore)等
在Windows系统中,临界区(CriticalSection)和事件对象(Event)也是常用的同步方法
简单的说,互斥锁保护了一个临界区,在这个临界区中,一次最多只能进入一个线程
如果有多个进程在同一个临界区内活动,就有可能产生竞态条件(racecondition)导致错误
读写锁从广义的逻辑上讲,也可以认为是一种共享版的互斥锁
如果对一个临界区大部分是读操作而只有少量的写操作,读写锁在一定程度上能够降低线程互斥产生的代价
条件变量允许线程以一种无竞争的方式等待某个条件的发生
当该条件没有发生时,线程会一直处于休眠状态
当被其它线程通知条件已经发生时,线程才会被唤醒从而继续向下执行
条件变量是比较底层的同步原语,直接使用的情况不多,往往用于实现高层之间的线程同步
使用条件变量的一个经典的例子就是线程池(ThreadPool)了
在学习操作系统的进程同步原理时,讲的最多的就是信号量了
通过精心设计信号量的PV操作,可以实现很复杂的进程同步情况(例如经典的哲学家就餐问题和理发店问题)
而现实的程序设计中,却极少有人使用信号量
能用信号量解决的问题似乎总能用其它更清晰更简洁的设计手段去代替信号量
本系列文章的目的并不是为了讲解这些同步方法应该如何使用(AUPE的书已经足够清楚了)
更多的是讲解很容易被人忽略的一些关于锁的概念,以及比较经典的使用与设计方法
文章会涉及到递归锁与非递归锁(recursivemutex和non-recursivemutex),区域锁(ScopedLock),策略锁(StrategizedLocking),读写锁与条件变量,双重检测锁(DCL),锁无关的数据结构(Lo