三重积分的计算方法:三重积分的计算是化为三次积分进行的
其实质是计算一个定积分(一重积分)和一个二重积分
从顺序看:如果先做定积分21),,(zzdzzyxf,再做二重积分DdyxF),(,就是“投影法”,也即“先一后二”
步骤为:找及在xoy面投影域D
多D上一点(x,y)“穿线”确定z的积分限,完成了“先一”这一步(定积分);进而按二重积分的计算步骤计算投影域D上的二重积分,完成“后二”这一步
ddzzyxfdvzyxfDzz21]),,([),,(如果先做二重积分zDdzyxf),,(再做定积分21)(ccdzzF,就是“截面法”,也即“先二后一”
步骤为:确定位于平面21czcz与之间,即],[21ccz,过z作平行于xoy面的平面截,截面zD
区域zD的边界曲面都是z的函数
计算区域zD上的二重积分zDdzyxf),,(,完成了“先二”这一步(二重积分);进而计算定积分21)(ccdzzF,完成“后一”这一步
dzdzyxfdvzyxfccDz]),,([),,(21当被积函数f(z)仅为z的函数(与x,y无关),且zD的面积)(z容易求出时,“截面法”尤为方便
为了简化积分的计算,还有如何选择适当的坐标系计算的问题
可以按以下几点考虑:将积分区域投影到xoy面,得投影区域D(平面)(1)D是X型或Y型,可选择直角坐标系计算(当的边界曲面中有较多的平面时,常用直角坐标系计算)(2)D是圆域(或其部分),且被积函数形如)(),(22xyfyxf时,可选择柱面坐标系计算(当为圆柱体或圆锥体时,常用柱面坐标计算)(3)是球体或球顶锥体,且被积函数形如)(222zyxf时,可选择球面坐标系计算以上是一般常见的三重积分的计算方法
对向其它坐标面投影或不易作出的情形不赘述
三重积分的计算方法小结:1
对三重积分,采用“投影法”还是“截面法”,要视积分域及被积函数f(x,y,z