电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

3DONE三维设计色子VIP免费

3DONE三维设计色子_第1页
1/16
3DONE三维设计色子_第2页
2/16
3DONE三维设计色子_第3页
3/16
第一章初识三维设计第五节骰子学习目标:1,学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感2,掌握布尔运算3,掌握不同的确定点方法4,掌握材质渲染命令5,培养三维空间坐标计算能力骰子,古代汉族民间娱乐用来投掷的博具。相传是三国时魏国曹植所造。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点涂上红色。另外,你知道“骰子”应该怎么读么?应该读作“t&uzY',而不是“sh引zY'哦,你中枪了没有?一、绘制过程1,骰子的基本体就是一个正六面体,在“基本实体”中选择"六面,把“点"定在(0,0,0),长宽高都设为20,(如图1-5-1)。图1-5-12,绘制点数1点数1,在六面体的上底面中心挖去一个半球即可。因此,选择"基本实体"中的“球体”O,"中心”定位在上底面的中心(如图1-5-2)。在定位时,鼠标沿着上底面轻轻移动,可以感受到鼠标会被自动地"吸附”到5个特殊的点去:即上底面的4个顶点和中心点。图1-5-21么是50%?因为上底面的中心也就是对角线的中点。Z中问kp怕睡”/储■.J心■?IttlEM嘶:如果感受不到鼠标被自动"吸附”到中心点,那还有另外两种方法:第一,根据在开始绘制六面体时,我们设定了它的"点"是(0,0,0),它的高度是20,因此它上底面的中心点也就应该是(0,0,20),可以自行输入这个“中心”坐标。第二,在定位时,选择不同的方式。点击“中心”框右侧的下拉箭头,选择"两者之间"(如图1-5-3),然后依次点击位于对角线上的两个顶点(即A、C点或B、D点),选择"百分比"为“50”。通过这样的操作就可以定位出到点A距离为AC长度50%的点,即AC的中点(如图1-5-4)。那为什图1-5-3图1-5-4形状如图1-5-10,它是保留球体与六面体交集重合的部分。图1-5-图1-5-图1-5-修改球的半径为“4”,确定后得到如图1-5-5。但这并不是我们所设想的效果,我们设想的应该是凹进去一个坑,而不是凸出来。这是由于在刚才的步骤中(如图1-5-6),我们忘记了选择适当的布尔运算方式。目前的这种形状是默认的"基体”。它看起来是一个实体,但实际上它们两个还是各自独立的,选中六面体或是球体后,可以将其移开(如图1-5-7)。"加运算”后得到的形状看起来跟图1-5-5中的一样,但它是一个实体,球体和六面体已经合并成了一个整体,用鼠标拖动后还是同一个实体,如图1-5-&图1-5-8"减运算”后得到的形状就是如我们是设想的一样,如图1-5-9。“交运算”后得到的图1-5-图1-5-13,绘制点数2如图1-5-11,代表点数2的两个孔的圆心G、H应该位于EF上,且圆心点G到点E的距离约为图1-5-11首先来定位G点坐标,与前面类似,应该是通过"两者之间"的方式。鼠标沿着DC移动,会自动被“吸附”到点E,这就是第1个点(如图1-5-12)。然后再鼠标再向下移动,又会被自动"吸附”到点F,这是第2个点(如图1-5-13)。把“百分比"从默认的“50”修改为“30”(如图1-5-14),即设置圆心G到第1个点E的距离为第1个点E到第2个点F距离的30%,也就是按我们设想的EG约EF的1/3,圆心点H到点F的距离同样约为EF的1/3。图1-5-1图1-5-1图1-5-1为EF的1/3。为何不是33%呢?只是因为若为33%的话,看起来比例不是很协调。与点数1的孔相比,点数2的孔要小一些,设半径为“2",如图1-5-15。图1-5-14再来定位H点坐标,"吸附"到第1个点E,再“吸附"到第2个点F,比例修改为“70"(如图1-5-16),即设置圆心H到第1个点E的距离为第1个点E到第2个点F距离的70%,那么HF为EF的1-30%二70%。点数2绘制完成,如图1-5-17。图1-5-1图1-5-174,绘制点数3在点数2旁边的面绘制点数3。点数3的3个孔位于对角线上,3个圆心将对角线平分为四段,即BJ二JK二KL二LI二(1/4)BI,如图1-5-18。选中第1个点B,第2个点I,“百分比"为“25”得到圆心J,"百分比"为“50”得到圆心K,"百分比"为“75”得到圆心L。点数3绘制完成,如图1-5-19。根据骰子“相对两面之数字和必为七”的规定,在点数3旁边的面应该绘制点数5。点数5与点数3很相似,点数3是在一条对角线上取点,点数5则是在两条对角线上取点。点数5绘制完成,如图1-5-20。图1-5-206,绘制点数4在点数5旁边的面绘...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

3DONE三维设计色子

wxg+ 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部