苏科版小学信息技术五年级Scratch教案第1课初识Scratch
1第2课绘制角色
3第2课绘制角色
3第3课火柴人跳舞
6第4课青蛙过河
8第1课初识Scratch备课时间:上课时间:总课时数:教学目标:1
认识Scratch软件,了解Scratch软件的主要界面和功能,能够掌握Scratch软件的基本工作方式并编写基础的脚本,体验Scratch的设计流程
结合生活,熟悉模块的功能
通过具体的脚本,掌握Scratch的基本编程过程
培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲
体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维
教学重点与难点:重点:了解Scratch软件的主要界面和功能
难点:掌握Scratch软件的基本工作方式,编写简单的脚本
教学方法与手段:多媒体网络教室,采用任务驱动法、演示教学法、探究教学法
课时安排:安排1课时
教学准备:系统控制软件、教学课件
教学过程:一、游戏导入,激发兴趣1
师:今天,我们一起来认识一个新朋友,请看,它是谁呢