渐变构成渐变是我们日常生活中经常能体验到的一种自然现象,月的圆缺、潮汐的涨落以及动植物的生长、发育都是循序渐进的变化的,因此人们对渐变的形式感觉柔和而亲切
在我们的视觉中经常会感到路旁的树木有近到远、由大到小的渐变,能感到山峦一层层的由浓到淡的色彩渐变
此外,还有听觉,声音由小到大由弱到强的渐变
渐变就是一种一种规律性很强的现象规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生渐变形式,就是在一定秩序中将渐变基本形有规律的递增和递减或是将形由此至彼慢慢转化,比起重复的同一性,渐变呈现出阶段性变化的美,更有生气
渐变开始的程度在设计中非常重要
渐变的程度太大,速度太快,就容易失去渐变所特有的规律性的效果,给人以不连贯和视觉上的跃动感,反之,如果渐变的程度太慢,就会产生重复感,但慢的渐变在设计中会显示出细致的效果
渐变用途渐变不受自然规律的限制,可以无限任意的变动,因此它很容易被人们所接受
它在设计中的作用在设计中的作用主要有:•(1)使画面中形与形之间的变动自如;•(2)可以将渐变后的形象放在同一画面上,引起人们的欣赏兴趣;•(3)两个形体的形状距离较大,经渐变能逐渐调和
渐变的种类(1)形状的渐变形状渐变是渐变形象变化最大的,可以由一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由简单变到复杂、由具象变到抽象,由完整变到残缺、由正常变到奇异
(2)方向的渐变:方向的渐变是指基本形以某一个方向为起点,渐次改变方向,形成动感、空间感较强的画面
(3)大小的渐变:大小的渐变是指基本形由大到小的渐次发生变化也会产生远近深度及空间的变化
(4)色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以作出渐变的效果,并产生有层次的美感
(5)骨骼的渐变:骨骼的渐变它是规律性骨骼的一种,是指骨骼有规律的变化,使骨骼单位的形状、大小、方向发生渐次变化
划分骨骼的线可以作出水平、垂直、斜线、折线、曲线等各种骨骼线