3DSMAX模拟试题及答案(一)一、单选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创立()。CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的重要特点是在界面上以()的形式表达各个惯用功效。CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选用需要的对象类型,排除不必要的麻烦。AA、选择过滤器B、选用范畴控制C、选用操作D、移动对象6、用来将一种物体附着在另外一种对象之上的控件是。DA、(布尔)B、(包裹)C、(链接)D、(离散)7、NURBS曲线造型涉及()种线条类型。BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。CA、9B、10C、11D、129、设立倒角应使用。()CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevelprofile10、设立油罐切面数应使用。()DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。()CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在下列快捷键,选出不对的的()DA、移开工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕获S13、使用()修改器能够使物体表面变得光滑。CA、FaceExtrudeB、SurfacePropertiesC、MeshSmoothD、EditMesh14、编辑修改器产生的成果与()有关。CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用次序D、对象在场景中与否移动15、下面有关编辑修改器的说法对的的是()。CA、编辑修改器只能够作用于整个对象B、编辑修改器只能够作用于对象的某个部分C、编辑修改器能够作用于整个对象,也能够作用于对象的某个部分D、以上答案都不对的17、噪波的作用是()DA、对锋利不规则的表面进行平滑解决B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其因素可能是()AA、三维造型错误B、无视了灯光环境与摄像机C、材质不是较好D、以上管理都不对的19、能够显示现在材质球的材质层次构造的是()CA、根据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画25、下面说法中对的的是()AA、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、多选题1、3DSMAX的三大要素是()ABCA、建模B、灯光C、材质D、布局2、下列属于几何体对象的是()ABA、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯3、缩放工具的缩放方式有()ABCA、不等比缩放B、等比倒缩放C、挤压缩放D、不挤压缩放4、在Modify命令面板上,可完毕的解决是()ABCDA、弯曲B、锥化C、倾斜D、扭曲5、下列属于切片模式的是()ABA、增加网格B、切片网格C、移除顶部D、移除底部3DSMAX模拟试题及答案(二)一、单选题1.3DSMAX默认的坐标系是()。BA)世界坐标系B)视图坐标系C)屏幕坐标系D)网格坐标系2.3DSMAX软件提供()种贴图坐标。CA)5B)6C)7D)83.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完毕。AA)DiscreetB)AdobeC)MicrosoftD)Apple4.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。BA)Bitmap(位图)B)FlatMirror(平面镜像)C)Water(水)D)Wood(木纹)二、多选题1.3DSMAX软件的四个默认视图是(ABCD)。A)TopB)LeftC)FrontD)Right2.渲染的种类有(ABCD)。A)渲染场景B)渲染上次C)快速渲染D)浮动渲染3.主工具栏中的三个原则工具是(BCD)。A)“选择”工具B)“选择并且移动”工具C)“选择并且旋转”工具D)“选择并且缩放”工具4.堆栈编辑器由(ABC)构成。A)名称和颜色框B)参数面板C)修改器列表D)“拾取堆栈”按钮6.3DSMAX提供了四种环境特效,下列对的的有(ACD)。A)爆炸特效B)喷洒特效C)燃烧特效D)雾特效7.材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设立着色光线。其中调节的三个重要参数为(ACD)。A)Specular(镜面高光反射色)B)...