《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,这款游戏的Android版本目前共有超过 400 个等级和 4 个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。我是今年三月下旬才开始玩这个游戏的,游戏版本是新版本1.5.3, 刚开始只是自已摸索 ,玩 EASY 的 100 关都只是勉强通过 .由于觉得这游戏很不错 ,就上网搜索攻略帖子 ,但贴子基本上都是针对老版本的。开始还不知道有版本的区别,按照一些人的贴子来玩 ,发现根本不是那么回事。当然通过这些帖子也知道规划阵型设置回路的概念 ,还有无耻的堵路方法 ,这也让我对这游戏真正入了门。于是我就自已摸索着布局调整阵型,第一次玩只玩到 450 关就 OVER 了.感觉开局阵型很有问题, 第一浪费太多 ,中后期要拆很多的塔 ,第二前半部分路程更长 ,造成后期快速摩托车队伍的时候,想堵上面路的时候 ,发现最后几部车离下面路很近,要堵来堵去的 ,造成更大的浪费 .因此总结了经验教训后,重新设计调整布局 ,第二次好了不少 ,玩了五百多关还是满命,但到 550 关和 600 关的飞艇就很难了 ,550关试了好多次勉强过了 ,但 600 关的总是不行 .结果看到有一个兄弟的贴子,为我打开了一个思路 ,让机器人和飞艇都从中路走,火力集中 .原来我总是强调不能浪费,不能随便建塔拆塔 ,所以根本没想到这一办法 ,这一办法虽然分数上要少不少,但多了金钱和保命 ,所以还是很值得的 .通过这种方法,可以把飞艇干掉。还有这位兄弟提到一点就是这个游戏不能太多次读盘,原来我因为测试布局, 所以不少关都要反复测试,所以到了六百多关就不能读盘了, 造成第二次玩没有玩完最后。大家可以去看看这个帖子,这位兄弟的研究精神还是很好的,口水塔(减速塔)的思路大家也可以参考一下,但我的意见是首先有些浪费,口水塔到了很后面是需要调整,但按他的方案前期也要调整,这就太浪费了,第二是布阵不合理,到了 949 关,按他自已的研究,他的口水塔阵型肯定是满命过不了的,要跑掉一架飞机。这位兄弟的最大缺点就是太不精打细算了,尤其是开局 , 他的布局是参考别人的贴子 ,他也没多介绍 ,直接二十几个机 q1an9 塔,后面肯定要全拆掉吧 .象这种开局我是根本不会考虑.我觉得布局是最关键的,如何让建的每个塔都发挥作用,尽可能减少浪费,真正到了后期,除了口水塔的位置安排有区别,其它基本都差不太多了。第三次玩,再次对布局阵型进行了一些调整,并且注意不要过多地读盘,虽然...