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基于VC++的三维视景中虚拟实体的路径设置毕业论文VIP免费

基于VC++的三维视景中虚拟实体的路径设置毕业论文_第1页
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内容摘要随着虚拟现实技术的应用越来越广泛,虚拟环境系统得到很快发展。在虚拟仿真环境中经常要事先设置虚拟对象的运动路径,而仿真软件 Vega Prime提供的 Path Tool工具能很好地解决了这一问题。本文是通过采用Vega Prime 和 VC++作为软件平台来实现运动路径的变化显示,主要讨论了基于仿真软件Vega Prime的路径和导航器基本原理 ,详细阐述了如何应用这两个模块在Lynx Prime 中进行路径的设定 ,然后介绍了路径和导航器在VC++ 编程中的实现 ,最后基于实践应用探讨了仿真环境中虚拟实体运动路径的一些解决方法。 矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。索引关键词:路径 导航 控制点张力- 2 - 目录第一章 绪论 ............................................................................. - 3 -聞創沟燴鐺險爱氇谴净。1.1 研究背景 ......................................................................... - 3 -残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。1.2 研究的目的和意义 ......................................................... - 3 -酽锕极額閉镇桧猪訣锥。2.1 VEGA PRIME 的基本情况 ................................................ - 5 -彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。2.2 VP 和 LP 的简介 ............................................................. - 5 -謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔。第三章 虚拟实体的运动路径设定的实现........................... - 11 -厦礴恳蹒骈時盡继價骚。3.1 PATH 和 NAVIGATOR 模块的基本原理 .......................... - 11 -茕桢广鳓鯡选块网羈泪。3.2 在 LYNX PRIME 中创建路径和导航对象..................... - 11 -鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴。3.3 PATH 和 NAVIGATOR 在编程中的实现 .......................... - 18 -籟丛妈羥为贍偾蛏练淨。3.4 实现过程存在一些问题的解决方法........................... - 22 -預頌圣鉉儐歲龈讶骅籴。第四章结论 ......................................................................... - 24 -渗釤呛俨匀谔鱉调硯錦。后记 ......................................................................................... - 25 -铙誅卧泻噦圣骋贶頂廡。参考文献 ................................................................................. - 27 -擁締凤袜备訊顎轮烂蔷。- 3 - ...

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