《AxureRP 原型设计》课程标准课程名称:AxureRP 原型设计学分:4计划学时:72适用专业:计算机应用技术1.前言1.1 课程性质本课程是计算机应用技术专业的一门专业拓展课,其功能在于向学生介绍使用AxureRP 创建快速原型的方法,培养学生轻松创建应用软件或 Web 网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档的能力。通过本课程的学习,使学生熟悉 AxureRP 的工作环境,重点掌握线框图和流程图的创建方法,简单链接和高级交互,多人协助和版本管理等技术,从而能够进行高效的原型设计,为将来从事 APP 软件开发、用户体验设计、交互设计、界面设计等相关工作奠定基础。本课程的先修课程为 C 语言程序设计,后续课程为移动 WEB 开发(HTML5+CSS3)。1.2 设计思路本课程是以高职计算机类移动开发方向学生的就业为导向,在行业专家的指导下,对移动开发过程中所涉及的岗位进行职业能力分析,以实际工作中移动 WEB 开发前期原型设计任务为引领,以原型设计过程中涉及的专业知识与技能为课程主线,通过项目组织教学,倡导学生在项目活动中学会动态原型设计的基本技能。在教学内容的选择上,贯彻“技能培养为主,知识够用为度”的教学思想,以学生为主体,注重学生实际操作能力与应用能力的培养。根据原型设计的工作流程,按项目构筑课程教学内容,通过项目引领和任务驱动,并配以案例分析进行教学,着重培养学生的实践应用技能。建议本课程课时为 72 学时,计算机类三年制安排在第 5 学期,计算机类五年一贯制安排在第 9 学期。2.课程目标2.1 总体目标通过本课程的学习,要求学生充分认识到原型制作的重要性,掌握快速创建动态原型的方法,掌握简单链接和高级交互的实现方法,并学会如何进行多人协同设计和对版本进行管理控制。教学过程中利用以任务做驱动,对项目和案例进行分析和实现,在此过程中逐渐学会快速创建动态原型,不仅可以让团队成员一起体验自己的设计,而且可以向用户演示和交流以确认用户需求,并为下一步学习移动 WEB 开发等课程奠定基础。2.2 具体目标2.2.1 知识目标(1) 了解什么是原型,充分认识原型设计的重要性。(2) 熟练掌握线框图的创建方法。(3) 掌握自定义控件库的创建方法。(4) 熟练掌握 Axure 基础交互方法。(5) 熟练掌握模板的应用。(6) 掌握动态面板的高级应用。(7) 熟练掌握流程图的创建方法。(8) 掌握 Axure 高级交互方法。(9) 掌握团队多人协同工作的方法。(10) 掌握生成原型和规...