今日任务: 今天我们继续上节课的画笔功能来制作一个相对复杂一些的作品,我把今天的作品命名为妙笔生花,它可以表达这样一种效果:我用鼠标在舞台上任意的位置点击,从舞台的最下方会升起一根“花茎”直到我的鼠标位置,然后在茎的顶端会绽放出漂亮的花朵造型,今天我们将一起来完成这个作品
本课重难点: (1)能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令; (2)如何从一个指定位置绘制一条直线到鼠标位置
(3)如何绘制正规图形(比如正方形)
(4)功能模块的使用可以大大提高脚本成本
任务解读 Thinking map: 第五课 scratch 妙笔生花 不可见 绘制到鼠标的花茎 绘制一个正方形 旋转得到花朵 妙笔生花 舞台 背景 角色 跟我来挑战Follow me: 第一步:启动scratch 软件; 第二步:点击上方的“文件”→“保存”→保存到桌面,文件名:flower →点击“保存”; (第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯
) 第三步:为舞台选一个背景 第四步:选定一个角色 本实例中这个角色是 不显示出来的,所以要设置一下: 第五步: 为该角色编写脚本 我们先要明确,这个角色的功能是什么
绘制花朵造型
(正方形旋转而来
)有了思路我们就可以开动了
每次重新开始前 先清除之前的各种图形 给别人、给自己留个干净的场所,好习惯
在鼠标按下之前脚本不执行
这条新指令要掌握
如果按下了鼠标怎样
脚本开始向下运行↓ 那还用说
隐性角色移到花的根部 可以理解为画笔在起跑线准备就绪 (舞台上下-180~ 180)这里用-200 为什么
改成-180 行不行
自己试试就知道
接下来,画笔就为了,给他 设置颜色和粗细吧
我还是喜欢随机指定
开始绘制了 在 1 秒内画笔从根部 画到鼠标的位置,这 不就是花茎么
1 秒不是固定的,你可以改改,就是画的