条纹面料 1 新建文件(10X10CM,分辨率100) 2设置前景色,选择渐变工具 3 设置渐变编辑器,选择透明条纹 4按住SHIFT垂直拉下渐变 5
1滤镜---扭曲----波浪(生成20;波长80,80;波幅5;比例90%,80%三角形/正弦) 5
2滤镜/扭曲/波纹/(1000%大) 花布面料 1 定义图案(编辑/定义图案) 2 填充图案 3
1 图层面板/调整图层/渐变映射(改变色彩) 3
2 将填充图案的图层模式改为亮度
几何纹理面料 1 新建文件(1
5CM,300分辨率) 2设置前景色,背景色 3渐变工具(菱形渐变) 4 CTRL+R标尺,拖动标尺建立中心点 5 从中心点拖动渐变 6 定义图案(基本形的绘制完毕) 7 新建文件(10X10CM,300分辨率) 8 在背景层填充背景色 9新建图层,CTRL+A全选,填充图案 10 将图层模式改为”正片叠底” 苏格兰呢 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色 量 50% 平均分布 灰阶杂色 有起毛感的面料 1 前景色,填充图层 2 滤镜/杂色/添加杂色 量 15% 平均分布 灰阶杂色 斜纹粗棉布 1 填充前景色(前景色随意,背景色百色) 2滤镜/渲染/云彩 3滤镜/杂色/添加杂色(30%,平均分布,灰阶杂色) 4 滤镜/艺术效果/粗糙蜡笔(基本设置不变) 编织品 1 填充图案,编织(第一排第 3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-50度,高度 10PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 4 新建图层,增加分界线,图层模式正片叠底 滤色 叠加/部透明度 灯芯绒 1 填充图案,编制(第一排第3个) 2 滤镜/风格化/浮雕效果(-100度,高度20PIX,数量250%) 3 图象/调整/色相/饱和度CTRL+U(上色) 麻 1 滤镜/杂色/添加杂色/(量 60%,平均分