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Proe技巧大全与曲线建模VIP免费

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Pro/E 技巧! 1.将 PRO/E 的图形放到 word 文档里 方法一:先在 Pro/E 中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM 文件,然后在 WORD 中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如 HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌? 2.POR/E 渲染用自定义图片 视图 > 颜色和外观(野火版)中 3.如何将 Pro/E 中的零件调入 3D MAX 中进行渲染 先将零件输出为 igs 文件(方法为 File > Save a Copy > 出现 Save a Copy 对话框,在 type 栏中选择 IGES(*.igs) 在 3D MAX 中调入 igs 文件进行渲染 4.渲染功能 野火版的使用了 CDRS 相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在 View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在 View > Model Setup > Color and Appearance 5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的 Item。 6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius 必需为 0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius 必需为 0;要画外侧轮廓线。 7.创建压边 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius 在切除边上拉伸特征。inside radius 设为 0。 8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义 Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。 9. 修改 Partial view 或 detail view 的显示边界 View-〉Modify View-〉Boundary; 10. 将视图转换为与模型无关 Modify view-〉Snapshot 11. 伪造Drawing 尺寸 选尺寸-〉Proparents-〉在 Text 中将 D 改为 O; 写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只对手工添加的尺寸有效,show 的尺寸不行。 12.标注⑻ 在 Config 中加入 allow_3d_dimensions Yes 13.Shell 抽壳时间,不能有锐角边界,最好 C1 连续; 厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新) Views-〉Modify View-〉View State 组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation) 15.显示球标...

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