QT网络编程—TCP 一 TCP 即 Transmission Control Protocol,传输控制协议
与 UDP 不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议
也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用 TCP 协议
TCP 协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在 Qt 中提供了 QTcpSocket 类来编写客户端程序,使用 QTcpServer 类编写服务器端程序
我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出 newConnection()信号,我们可以关联这个信号到我们自己的槽函数,进行数据的发送
而在客户端,一旦有数据到来就会发出 readyRead()信号,我们可以关联此信号,进行数据的接收
其实,在程序中最难理解的地方就是程序的发送和接收了,为了让大家更好的理解,我们在这一节只是讲述一个传输简单的字符串的例子,在下一节再进行扩展,实现任意文件的传输
一、服务器端
在服务器端的程序中,我们监听本地主机的一个端口,这里使用 6666,然后我们关联newConnection()信号与自己写的 sendMessage()槽函数
就是说一旦有客户端的连接请求,就会执行 sendMessage()函数,在这个函数里我们发送一个简单的字符串
我们新建 Qt4 Gui Application,工程名为“tcpServer”,选中 QtNetw ork 模块,Base class 选择 QWidget
(说明:如果一些 Qt Creator 版本没有添加模块一项,我们就需要在工程文件tcpServer
pro 中添加一行代码:QT += network) 2
我们在 w idget
ui 的设计区添加一个 Label,更改其 objectName为 statusLabel,用于显示一些