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标签“unity”的相关文档,共33条
  • unity3D技术之导出Unity场景的所有游戏对象信息

    unity3D技术之导出unity场景的所有游戏对象信息VIP

    导出unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML 一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与 Prefab 的名称导出...

    2024-12-05发布130 浏览12 页29 次下载681.76 KB
  • 设置ubuntu 11.10 Unity 玻璃半透明

    设置ubuntu 11.10 unity 玻璃半透明VIP

    一.修改顶部面板的半透明化。设置unity顶部面板透明:先安装CCSM,打开终端,输入下面的命令:sudoapt-getinstallcompizconfig-settings-man...

    2024-11-11发布63 浏览4 页26 次下载803 KB
  • Unity  基本图形绘制

    unity 基本图形绘制VIP

    绘制基本图形学习重点:DX基本图元图元绘制学习目的:能够灵活使用各种图元1.图形绘制1.1图元游戏中的模型不管有多复杂,都是有点、线、三角...

    2024-11-10发布101 浏览30 页4 次下载1.09 MB
  • 全面理解Unity加载和内存管理

    全面理解unity加载和内存管理VIP

    最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我...

    2024-11-09发布173 浏览5 页18 次下载86.37 KB
  • unity模型制作要求规范v5修正版

    unity模型制作要求规范v5修正版VIP

    实用标准文案unity模型制作规范v1.5修正版本文提到的所有数字模型制作,全部是用3DMAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是...

    2024-11-08发布50 浏览11 页8 次下载1.28 MB
  • 谷歌VRAPP实战UNITY与CARDBOARDAPP基础实践(三)

    谷歌VRAPP实战unity与CARDBOARDAPP基础实践(三)VIP

    谷歌VRAPP实战!unity与CARDBOARDAPP基础实践(三)今天的VR实战是腾讯ISUX高级交互家设计师@C7210亲自写的,教你借用免费的unity资源,搭...

    2024-11-06发布54 浏览42 页22 次下载8.08 MB
  • 基于Unity实现虚拟楼盘展示制作

    基于unity实现虚拟楼盘展示制作VIP

    LUOYANGNORMALUNIVERSITY2015届本科毕业论文基于unity实现虚拟楼盘展示制作院(系)名称专业名称第1页共21页编号:时间:2021年x月x日书山有...

    2024-11-06发布176 浏览21 页13 次下载5.6 MB
  • 谷歌VRAPP实战UNITY与CARDBOARDAPP基础实践(三)

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    2024-11-03发布189 浏览42 页11 次下载8.08 MB
  • 基于Unity实现虚拟楼盘展示制作

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    LUOYANGNORMALUNIVERSITY2015届本科毕业论文基于unity实现虚拟楼盘展示制作院(系)名称专业名称学生姓名学号110424010指导教师完成时间2015...

    2024-11-03发布164 浏览21 页10 次下载5.6 MB
  • 基于unity 3D 的咕哒咕哒游戏的设计与实现  计算机专业

    基于unity 3D 的咕哒咕哒游戏的设计与实现 计算机专业VIP

    基于unity3D的咕哒咕哒游戏的设计与实现摘要:随着我国移动互联技术的快速发展,移动平台已成为最受欢迎的游戏开发平台。随着智能硬件设备性...

    2024-10-07发布92 浏览21 页24 次下载137.39 KB
  • 基于unity游戏制作的论文--lhj

    基于unity游戏制作的论文--lhjVIP

    DONGFANGCOLLEGE,FUJIANAGRICULTUREANDFORESTRYUNIVERSITY论文题目:基于unity3d的游戏制作与展示QQ346977633系别:计算机系年级专业:0x...

    2024-09-25发布62 浏览43 页30 次下载1.37 MB
  • 基于unity 3D的咕哒咕哒游戏设计与实现

    基于unity 3D的咕哒咕哒游戏设计与实现VIP

    基于unity3D的咕哒咕哒游戏设计与实现摘要本文详细介绍了基于unlcy3D引擎的FPs(第一人称射击游戏)的制作过程。并以c++语言为脚本,介绍了人...

    2024-09-09发布183 浏览6 页29 次下载128.91 KB
  • 2024年unity企业面试题库

    2024年unity企业面试题库VIP

    1、、什么是协同程序?在主线程运行时同步启动另一段逻辑处理,来协助目前途序的执行。换句话说,启动协程就是启动一种线程。可以用来控制...

    2024-09-06发布132 浏览8 页10 次下载33 KB
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