NX 螺栓螺母的创建及装配 西南交通大学 测控技术与仪器 2010-01 班 薛东明 20101807 一、创建螺栓 1、新建/模型/确定,取名 luoshuan
2、选择圆柱,点击,指定矢量为 zc 轴,指定点为坐标原点,直径 20,高度 6
生成圆柱 3、插入/细节特征/倒斜角,选择边为圆柱上底面边缘线,横截面选对称,距离 1
4、绘制草图 插入/草图曲线/多边形,边数 6,大小 外接圆半径半径为 10,旋转为 0,,在半径和旋转前面框中,打钩
然后 X 掉给对话框
指定点为原点 5、创建拉伸 插入/设计特征/拉伸,会自动为你选择刚才创建的六条边(六边形),方向为-zc,开始距离为 0,结束距离为 6
5,布尔求交,确定
6、创建凸台 插入/设计特征/凸台,直径 12,高度 80,锥角 0,点击圆柱另一个地面,进行创建加工,确定
定位选择点落在点上
选择凸台的地面圆,用鼠标选择圆柱上底面边缘
设置圆弧位置选择圆弧中心
7、生成螺丝杆
8、创建倒角 插入/细节特征/倒斜角,用鼠标选择凸台底面
横截面为对称,距离为 1
9、创建螺纹 插入/设计特征/螺纹,选择详细 鼠标选择要加螺纹的曲面及凸台底面,调整螺纹轴方向,使指向为上
点击确定后,会出现螺纹对话框,将长度改为30,其他数据不动,确定
10、生成螺丝
二、创建螺母 1、新建/模型,取名 luomu,确定
2、创建圆柱,方法同上
直径 20,高度 6
指定矢量 zc 轴,指定点,坐标原点,确定
3、创建倒斜角 插入/细节特征/倒斜角,距离 1 4、插入/曲线/多边形,点击圆柱底面,指定点为原点,半径 10,旋转 0,半径和旋转前面打钩,点关闭
4 、创建拉伸 方法同上
5、插入/设计特征/拉伸,在截面中选择绘制截面
6、在一底面上创建草图