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碎片内容
UML 建 模 技 术 作 业 自 编 习 题 集 目 录 第一章 上升到面向对象
1 第二章 可视化建模技术
4 第三章 业务建模
5 第四章 用例建模
7 第五章 用例分析
9 第六章 面向对象的设计原则
13 第七章 面向对象的设计模式
17 第八章 架构设计
18 第九章 构件设计
21 第十章 从模型到代码
25 1 第 一 章 上 升 到 面 向 对 象 1、结构化思维与对象化思维有什么本质的不同
体现了怎样的思维差异
对象思想有何优势
2、如何表达设计思想:代码
3、根据所在学院,以学生角度,应该哪些设计类与对象
举例说明面向对象技术
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