Hello,欢迎来到2D 经典游戏——贪吃蛇的游戏教程
我是来自于Unity 论坛的raiden,一个程序员
最近,我用google 搜索经典游戏,就发现了Gremlin 在 1976 年发布原始版本的经典的贪吃蛇游戏,我对自己说“为什么不用Unity 来做这个游戏呢
” 所以,我宣布,作为一个目标,我不仅要编程游戏,还要以绝对不需要技术设计或建模经验的方式来做
然后我决定,由于我是用非常“OOP”的方式来编程,“为什么我不把它做成教程呢”,这就是我为什么要完成这个教程的初衷
你需要的东西: Unity 游戏引擎–Unity CFXR – For Mac Users SFXR – For Windows Users 注意:这个游戏用到了4 中声音效果,Death
wav、 Food Pickup
wav、 Move1 Blip
wav 以及 Move2 Blip
如果你不想自己制作这4 种音效,你可以下载我已经做好的: Game Sounds Effects
在“创建项目”部分,我也会提示你下载这些音效
如果你使用自己做的音效,确保它们的命名和我列出的保持一致
你需要掌握的东西: Unity 编辑器的基础知识 Monodevelop 基础知识 一些通用的编程 教 程 内容包括: 你将学到什么 创建项目 开始GameManager
cs 脚本 第一辅助脚本 GUIHelper
cs 第二辅助脚本 TextureHelper
cs SnakeGame
cs 脚本 让我们来看一些东西 第三辅助脚本InputHelper
cs 第四和最后的辅助脚本 ScreenHelper
cs 食物时间 Food
cs 脚本 让我们来看一下
最后的脚本,player Snake
cs 让我们开始游戏