VC 实现波形不闪烁动态绘图 一、程序运行时波形效果 二、在信号处理中,通常需要把采集信号的实时波形显示出来
如果直接在屏幕上动态绘图的话,会出现闪烁现象,为了克服这个问题,本文采用的就是先在内存绘图,然后再拷贝到屏幕,从而实现动态绘图而不闪烁
详细介绍如下: 2
1 首先在头文件中定义以下私有变量,并在对话框资源中放置一个 picture 控件 private: CDC *pDC; //屏幕绘图设备 CDC memDC; //内存绘图设备 int m_High; //绘图起点 int m_Low; //绘图终点 int m_lCount[1024]; //数据存储数组 int m_now; //记录波形当前点 2
2 在实现文件中初始化变量,并设置定时器 BOOL CDrawTest::OnInitDialog()
{ CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_Low = 0; m_High = 1024; m_now =0; SetTimer(1,100,NULL); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 2
3 在定时器里创建内存绘图设备,并调用绘图函数在内存设备中绘图,绘图完毕后把内存设备中图拷贝到屏幕 void CDrawTest::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CRect rect; // 获取绘制坐标的文本框 CWnd*