1.添加C++类 CCESeries 下面是CCESeries
h 文件的内容: #pragma once //定义串口接收数据函数类型 //这是一个回调函数,执行该函数时,表示串口接收到了数据
typedef void (CALLBACK* ONSERIESREAD)(void * pOwner /*父对象指针*/ ,BYTE* buf /*接收到的缓冲区*/ ,DWORD dwBufLen /*接收到的缓冲区长度*/); class CCESeries { public: CCESeries(void); //CCESeries 类的构造函数 ~CCESeries(void); //CCESeries 类的析构函数 public: //打开串口 BOOL OpenPort(void* pOwner,/*指向父指针*/ UINT portNo = 1, /*串口号*/ UINT baud = 9600, /*波特率*/ UINT parity = NOPARITY, /*奇偶校验*/ UINT databits = 8, /*数据位*/ UINT stopbits = 0 /*停止位*/ ); //关闭串口 void ClosePort(); //同步写入数据 BOOL WriteSyncPort(const BYTE*buf , DWORD bufLen); //设置串口读取、写入超时 BOOL SetSeriesTimeouts(COMMTIMEOUTS CommTimeOuts); //得到串口是否打开 BOOL GetComOpened(); private: //串口读线程函数,该函数被定义成私有静态
static DWORD WINAPI ReadThreadFunc(LPVOID lparam); private: //关闭读线程,当使用完串口后,便调用